Los primeros pósters de la película Warcraft nos dan a elegir entre la Horda y la Alianza

Universal Pictures ha lanzado los dos primeros carteles de Warcraft, la película dirigida por Duncan Jones (Moon) sobre el increíblemente popular videojuego World of Warcraft (sí, Blizzard está que se sale hoy). Los pósters muestran las armas de dos facciones de una historia que girará entorno a cómo surgió el conflicto entre orcos y humanos que afectaría a todo Azeroth. … [seguir leyendo]

La película de World of Warcraft ya tiene logo (y armas)

Warcraft, la película de World of Warcraft, no llegará a los cines hasta 2016 pero Legendary Pictures ha aprovechado la Comic Con para ponernos los dientes largos con su logo oficial y algunas de las armas que aparecerán en ella incluyendo el sobredimensionado martillo del orco Thrall. Sword detail. #SDCC #WarcraftMovie pic.twitter.com/4wqyepY5Gk — Bashiok (@Bashiok) julio 24, 2014 OMG OMG … [seguir leyendo]

Un niño salva a su hermana de un alce gracias a técnicas de World of Warcraft [Frikada de la Semana]

Hans Jørgen Olsen

Para que después digan que los videojuegos no son educativos. Hans Jørgen Olsen, un chico noruego de apenas 12 años, salvó a su hermana pequeña del ataque de un alce, gracias a técnicas que aprendió jugando a World of Warcraft, junto con una enorme dosis de valentía y sangre fría.

Hans y su hermana estaban dando un paseo por un bosque cercano a casa, cuando en un despiste traspasaron el territorio donde se encuentran habitualmente los alces salvajes. Sintiendo su territorio amenazado, un alce les atacó. Pero entonces Hans recordó sus horas frente al monitor por las vastas tierras de Azeroth, y esto les salvó la vida.

Lo primero que hizo Hans fue encararse (taunt) con el alce, para provocarle y desviar su atención, poniendo así a su hermana fuera del interés del animal. En World of Warcraft, esa técnica se utiliza para que los monstruos se alejen de los miembros del equipo que estén en situación más delicada. Pero claro, ahora el alce iba a por Hans…

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Los peluches de ‘World of Warcraft’

Que ‘World of Warcraft’ es una mina de oro para Blizzard ya lo sabemos pero eso no es motivo para dormirse en los laureles y no seguir ganado más y más dinero. Montones de dinero. ¡Toneladas! Así que si hasta la fecha ya podíamos comprar toda clase de camisetas, libros, figuras y hasta orejas protéticas, ¿por qué no dar el salto hacia los peluches?

En eso han debido de caer (acertadamente) las mentes pensantes de Blizzard ya que el caso es que el próximo lunes encontraréis estos dos peluches disponibles en la tienda Blizzard a un precio de 24,99 dólares la unidad (18 euros aproximadamente).

Se supone que son las crías de la Quimera y el Grifo, las monturas voladoras de la Horda y la Alianza respectivamente y vienen presentadas en una bolsa de terciopelo con el símbolo de cada bando y el logo del juego. Además, cada una incluye una tarjeta con un código que nos permite utilizarlas como mascotas en el juego (simplemente decorativas, no esperéis que hagan nada más por vosotros). ¡Lástima que ya haya pasado el día de los enamorados!

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Uniformes cosplay de World of Warcraft [Frikada de la Semana]

Estandarte de Guerra de la Alianza Para celebrar el quinto aniversario de World of Warcraft, que es esta semana, la empresa Sideshow Collectibles ha creado en colaboración con Blizzard Entertainment una colección de uniformes y accesorios para los fans de este juego de rol masivo online, que incluye tabardos, banderolas y armas a tamaño real.

Se presentan dos tabardos diferentes (sin cota de malla), uno para la Horda y otra para la Alianza, en talla de humano corpulento y valeroso (o bien de corpulento y retorcido orco). También se incluyen dos banderolas estandartes, correspondientes una a cada facción, de siete metro de alto por cinco de largo, perfectas para colgar en el salón del trono de tu apartamento, o para usar de alfombra al estilo Pimedio.

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Frikis del mundo: consigue el primer nivel 80 en World of Warcraft en sólo 27 horas

Level 80

Su personaje se llama Nymh, es una bruja humana, y juega en el servidor francés Drek’thar, Es el primero que ha logrado subir a nivel 80 en el mundo del World of Warcraft después de que Blizzard editará la nueva expansión, Wrath Of The Lich King. Y necesito 27 horas de juego casi ininterrumpido para lograrlo. He aquí un friki de tomo y lomo.

Porque este jugador (o jugadora) francés, de 21 años, está tan absolutamente viciado a la droga dura que es WOW que decidió cogerse unos cuantos días de vacaciones con motivo del lanzamiento de la expansión. Una única idea rondaba su cabeza: ser el primero en llegar al nuevo tope de nivel. Entrevistado por MMOChampion para explicar su hazaña, Nymh explicaba así:

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