‘The Last Story’, 30 minutos de juego y primeros fondos de pantalla oficiales

The Last Story Hironobu Sakaguchi

El pasado jueves se puso a la venta en Japón el nuevo título del estudio Mistwalker (‘Blue Dragon’, ‘Lost Odyssey’) para Wii, ‘The Last Story’, y mientras que el padre de la criatura, Hironobu Sakaguchi, pasaba el día sacando fotos a escondidas de gente comprando el juego en diferentes tiendas de Akihabara, nosotros tenemos que conformarnos con descargar un par de fondos de pantalla desde su web oficial y ver lo que nos estamos perdiendo en dos vídeos con 30 minutos de gameplay conducidos por el respetado creador de la saga ‘Final Fantasy’.

Disponible en dos ediciones y en un pack especial junto a la consola de Nintendo, la edición especial de ‘The Last Story’ incluye un libro de ilustraciones con el fantástico trabajo de diseño titulado ‘Elements of the Last Story’ y la banda sonora original de Nobuo Uematsu, colaborador habitual de Sakaguchi y compositor de algunas de las mejores bandas sonoras de Square incluyendo las de la mayor parte de los ‘Final Fantasy’, el ‘Kingdom Hearts’ original y ‘Blue Dragon’.

Nintendo ha aclarado que aunque de momento no tiene planes para su lanzamiento en occidente, no descarta llevarlo a cabo una vez quede libre alguno de sus equipos de traducción, actualmente hasta arriba de trabajo con otros proyectos más inmediatos y prioritarios para la compañía (¿alguien ha escuchado Nintendo 3DS?). Adaptar un juego como este con unas 12.000 líneas de diálogo a sus espaldas no es tarea fácil pero crucemos los dedos para que podamos disfrutar de uno de los JRPG más interesantes de Wii en 2011.

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‘Earth Seeker’, un RPG diferente para Wii

Earth Seeker

El estudio de desarrollo japonés Crafts & Meister (fundado por Noritaka Funamizu, el diseñador de ‘Street Fighter II’) está dando las últimas pinceladas a ‘Earth Seeker’, un RPG para Wii que había pasado bastante desapercibido hasta ahora pero que no tiene mala pinta.

Descrito por Funamizu como “un juego de acción al que cualquiera pueda jugar” y que destaca por su sistema de combate, permitiéndonos congelar la acción en cualquier momento para asignarles acciones (individuales o conjuntas) a los seis pequeños “Guardianes” que acompañan al protagonista y así hacer frente a las criaturas que pueblan el mundo alienígena de ‘Earth Seeker’.

La historia del juego arranca con la Tierra a punto de ser destruida mientras la humanidad escapa de su destino en naves cargadas con las piezas más significativas de nuestro patrimonio cultural, desde pequeños cuadros hasta edificios como la Torre Eiffel. Como veis, las naves son bastante grandes, pero esto no impide que terminen estrellándose en un planeta perdido en alguna parte dispersando su preciosa carga. ¿Nuestro objetivo? Recuperarla.

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‘The Last Story’, nuevas imágenes oficiales

The Last Story

Mistwalker, creadores de juegos como ‘Blue Dragon’ y ‘Lost Odyssey’, ha distribuido un buen número de imágenes de la última creación de Hironobu Sakaguchi, el padre de la saga ‘Final Fantasy’, y pese a las limitaciones técnicas de Wii (o especialmente teniendo en cuenta estas) hay que reconocer que ‘The Last Story’ tiene cada vez mejor pinta.

Este action RPG exclusivo de la sobremesa de Nintendo se pondrá a la venta en Japón este mismo año y aunque aún no hay fechas para su lanzamiento internacional, se espera que se produzca en un plazo relativamente rápido.

Os dejo con la galería de imágenes. Habla por si sola.

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‘The Last Story’, la última historia de Hironobu Sakaguchi para Wii

‘The Last Story’ es el título del proyecto conjunto entre Nintendo y Mistwalker (‘Blue Dragon’, ‘Lost Odyssey’) para Wii; un nuevo action RPG producido por Hironobu Sakaguchi, creador de la saga ‘Final Fantasy’, y que podría ser su carta de despedida veinticinco años después de que revolucionase un género que ahora no se encuentra precisamente en sus mejores horas.

Aunque Sakaguchi se ha apresurado a asegurar que el juego no será ningún refrito de Final Fantasy («Creo que lo notarás cuando lo pruebes») en respuesta a cierta discusión pública que tuvo lugar por twitter con Takashi Tokida, el director de ‘Final Fantasy Gaiden’, lo cierto es que es imposible negar que lo contrarío sería como rechazar su propio sello personal. ‘The Last Story’ tiene grandes diferencias con cualquiera de los título de la saga Final Fantasy que hemos visto hasta la fecha pero también tiene grandes puntos en común, algo que no es necesariamente malo.

Los protagonistas del juego son Elza, un mercenario que perdió a su familia cuando era un niño y sueña con convertirse en caballero mientras trata de ganarse la vida en la isla de Ruri, y la bella Kanan, una joven de clase alta cubierta por cierto velo de misterio. No cabe duda que el desarrollo de la historia atará los destinos de ambos personajes, «separados por un muro» según el productor del juego, pero aunque muchas de las cuestiones del juego giraran en torno al miedo por afrontar sus verdaderos sentimientos, la misteriosa desaparición del padre de Elza durante un naufragio, las dificultades a las que se enfrenta un líder en su toma de decisiones o el amigo que cambia de bando, también habrá espacio para un nutrido elenco de personajes que compartirán nuestro camino.

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Tres nuevos juegos de ‘Dragon Ball’ para noviembre

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El próximo mes va a estar cargadito de novedades para todos los jugones amantes de la saga ‘Dragon Ball’. La gente de Namco-Bandai se ha puesto las pilas para sacar al mercado tres títulos diferentes dirigidos para todas las plataformas a excepción de la PSP, que por el momento se queda sin regalo de Reyes anticipado.

Mientras que las consolas de Nintendo tendrán sendos juegos en los que la aventura primará sobre la acción, siguiendo los pasos de la serie original; la PS3 y la XBox volverán a apostar por el género de lucha, para hacer que nos desgastemos las huellas dactilares a base de lanzar galletones y rayos de energía. Está previsto que todos salgan a la venta durante la primera quincena de noviembre, así que crucemos los dedos para que no haya retrasos de última hora. Mientras vamos calentando motores, veamos con un poco más de detalle qué nos ofrecen estos juegos.

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Soporte ‘Darth Vader’ para el sensor de la Wii

¿Tienes una Wii? ¿Hiciste cola en la tienda para comprarte el ‘The Clone Wars: Lightsaber Duels’, para poder usar el mando de la Wii como un sable láser? En Lucas Arts han pensado en ti. Se trata de un soporte para el sensor de la Wii con forma de Darth Vader, esgrimiendo su sable. El sensor de la Nintendo Wii … [seguir leyendo]

‘Monkey Island’ regresa por todo lo alto

The Secret of Monkey Island Special EditionSoy consciente de que ‘Monkey Island’ no es una saga ligada al cómic, ni al manga, ni a la fantasía heroica o la ciencia-ficción, pero seamos sinceros con nosotros mismos. Todo friki cercano a la treintena tiene un hueco en su corazón para Guybrush Threepwood.

Además, la noticia que traemos bien merece ser anunciada en cada esquina de cada manzana de cada ciudad del mundo. En el E3 que se está celebrando ahora mismo, Lucasarts ha decidido anunciar la resurrección de la franquicia ‘Monkey Island’ en la nueva generación de PC’s y consolas.

Dos serán los títulos que podremos disfrutar (toma ya), ‘Tales of Monkey Island’ será el primero y verá la luz a partir del mes de Julio, concretamente desde el día 7, en PC y en WiiWare, posteriormente lo podrán conseguir los usuarios de Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. Playstation Network se queda fuera esta vez. ‘Tales of Monkey Island’ es el título de este nuevo juego de la saga que constará de cinco capítulos descargables con cadencia mensual, de una manera similar a los episodios de ‘Sam & Max’.

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Un nuevo manga de Leiji Matsumoto se distribuirá en el canal WiiWare

Leiji Matsumoto y WiiWareLa siguiente noticia es un claro ejemplo de como un artista pionero en su oficio hace un uso muy inteligente de las nuevas tecnologías. Vayamos por partes, Leiji Matsumoto, para quien no le suene es uno de los decanos del manga (sólo 10 años menor que el maestro Osamu Tezuka) y padre de obras como Capitán Harlock, Galaxy Express 999, Gun Frontier o aquel videoclip de Daft Punk de más de una hora que es Interstella 5555.

Matsumoto, lejos de pensar en su retiro, está trabajando actualmente en un nuevo manga cuya mayor innovación reside en el modo en que será distribuido. Y es que la distribuidora Suncorp, quien se encargará de esta tarea, planea publicar esta nueva obra de Matsumoto en el canal WiiWare de la consola Wii. Este canal llegó a Europa aproximadamente hace un mes y desde él los jugones de Wii pueden adquirir juegos exclusivos para Wii que no se distribuyen físicamente en tienda. Así que aquí está la primer giro de tuerca para sacarle mucho más partido a este canal.

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‘The Clone Wars: Lightsaber Duels’, el Wiimote como Sable Láser

Las oraciones que Cels Piñol ponía en boca de su hija han sido escuchadas: LucasArts ha creado ‘The Clone Wars: Lightsaber Duels‘, un juego para Wii en el que podremos entablar combates con sables láser usando el famoso Wiimote, lo que promete ser toda una experiencia.

¿No es una gozada? Encender el sable con un botón del mando, y hala, a hacer fintas con el Wiimote. El tráiler nos muestra imágenes de los personajes y de los escenarios, pero por desgracia aún no sabemos exactamente cómo se manejará el mando. De todas formas, conociendo las características de esa joyita de controlador que ha creado Nintendo, las posibilidades son inmensas. Por si alguien queda por ahí sin saber sus especificaciones, incluye sensor de movimiento en 3 ejes, apuntador por infrarrojos, vibración e incluso un pequeño altavoz.

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Suzumiya Haruhi se pasa a la Wii

Hace unos meses, la compañía japonesa Kadokawa Shoten nos sorprendía con la noticia de que había cedido los derechos de la popular serie de anime y manga Suzumiya Haruhi no Yuutsu (La melancolía de Suzumiya Haruhi) de Nagaru Tanigawa para la realización de un nuevo videojuego.

Después de mucha espera, la consola de Nintendo Wii es la que se queda con este juego que contará con el título hómonimo de la serie: The Melancholy of Suzumiya Haruhi, donde tendremos que hacer bailar a los personajes al ritmo de la música utilizando el Wiimote. Además contará con modo historia donde tendremos la opción de elegir trajes, música y escenarios para las tres protagonistas femeninas (Haruhi, Nagato y Mikuru) que interpretaran bailes tan famosos como el ya mundialmente «Hare Hare Yukai» (atentos al vídeo al final del post).

Aunque aún no hay fecha de lanzamiento, en japón ya están preparando hasta una edición especial que vendrá acompañada de una figura de Suzumiya. Esperemos que no se retrase mucho más y que al menos llegue traducido a América, ya que pocos son los videojuegos basados en mangas o animes que llegan a ver la luz en Europa (quitando Narutos y Bleach varios, claro).

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