‘Dead Space 2’, en el espacio sigue sin haber nadie que pueda oír tus gritos

Dead Space 2 EA

Parece que fue ayer cuando conocimos la noticia de que Visceral Games estaba trabajando en la secuela de ‘Dead Space’, uno de los mejores survival horror de los últimos tiempos, y míranos ahora, contando las horas para poder ponerle el guante encima a ‘Dead Space 2’.

Por lo que hemos podido ver (nuestros compañeros de Vida Extra nos ofrecieron hace poco una sobredosis de vídeos con el gameplay) el juego incluye más acción que nunca, algo que esperemos no haga naufragar a nuestro protagonista, el bueno de Isaac Clarke, en un territorio demasiado alejado de lo que hizo grande a la primera entrega, su opresiva atmósfera llena de pasillos y estancias desiertas que aterraban más por lo que sugería que podíamos encontrar que por los enemigos que terminábamos teniendo que abatir.

Al margen de este pequeño resquicio de duda, el juego se presenta grandioso, con unos gráficos que quitan el hipo y unas criaturas que dejan a los necromorfos de la Ishimura a la altura del betún. Por cierto, ya que hablamos de nuestros queridos amigos; en esta nueva pesadilla podremos meternos en las mutadas carnes de una de estas criaturas para disfrutar aniquilando humanos en un modo multijugador que recuerda inevitablemente a ‘Left 4 Dead’. ¿Queríais vísceras, terror y ciencia ficción? Pues aquí van dos tazas…

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‘Dead Space 2’ en camino con más terror espacial

El primer Dead Space nos dejó un fantástico sabor de boca (a vísceras y sangre esencialmente) gracias a su efectiva combinación de terror y ciencia ficción así que no podíamos dejar escapar la noticia del anuncio oficial de su segunda parte.

En Dead Space 2 volveremos a encarnar al resuelto ingeniero Isaac Clarke en una nueva y terrorífica experiencia llena de acción donde contaremos con nuevas herramientas con las que desmembrar a los necromorfos (tranquilos, la siempre socorrida cortadora de plasma también estará presente), nuevos personajes y más entornos con gravedad cero en los que contener la respiración. Según Electronic Arts, la supervivencia no será la única cosa en la mente de Isaac, y es que esta vez, él es el que manda. ¿Tenemos a una nueva Ripley ante nosotros?

Según Steve Papoutsis, productor ejecutivo del videojuego, «Estamos encantados de saltar de nuevo dentro de la serie creando el siguiente capítulo en el viaje de Isaac. La infección continua propagándose por todo el espacio y nuestro héroe es la única persona capaz de contenerla. ¡Sigue habiendo un montón de necromorfos que necesita matar! (…) En Dead Space 2, no todo es exactamente lo que parece.»

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