‘Cocos Locos’ & ‘Patchwork Exprés’, diversión por partida doble

Es, probablemente, el sueño compartido de todo progenitor con aficiones, sean estas las que sean: que nuestros vástagos terminen compartiéndolas y haciéndolas parte tan imprescindible de su discurso vital como lo son del propio. Ellos lo tienen más fácil, claro, hay todo un trabajo hecho de prueba y error, de depuración de lo que uno ha ido acumulando en sus … [seguir leyendo]

‘Tierras bajas’, bajo el influjo de Uwe

Comencemos por una enorme obviedad: Uwe Rosenberg es considerado por muchos, entre los que me cuento, claro, como uno de los mejores diseñadores de juegos de mesa actuales —y quien dice actuales, dice de todos los tiempos—: lo ingenioso de sus propuestas, que van desde la aparente simplicidad del ‘Bohnanza’ —un juego que ya cuenta con veinte años a sus … [seguir leyendo]

‘Le Havre’, Uwe de variedad

Bien metidos ya en la campaña, y aunque mis sensaciones siguen siendo más o menos similares a las que me llevaron a colocarlo en el segundo puesto de los mejores juegos de 2017, no puedo dejar de lamentar que ‘Charterstone’ incurra en algo que a mis compañeros les está empezando a pesar sobremanera y que, de no venir acompañado por … [seguir leyendo]

Fields of Arle, Uwe Rosenberg para dos jugadores

Arle es un pequeño pueblo en Frisia oriental. Hoy en día, sólo el tamaño de la iglesia del pueblo permanece como testigo de su antigua importancia. Durante los últimos siglos, el área alrededor de Arle destacó por su excelente tierra de cultivo. Se decía que el mejor lino de todo el norte de Alemania crecía en Arle. A medida que … [seguir leyendo]

Caverna de Uwe Rosenberg, ¿superando lo insuperable?

Uwe Rosenberg es sin lugar a dudas uno de los pesos pesados de la industria de los juegos de mesa. Títulos como Agricola o Le Havre ocupan un puesto de honor en cualquier ludoteca que se precie y Caverna, lanzado hace apenas un año, se las ha apañado para escalar como si nada por el ranking de BoardGameGeek acomodándose en … [seguir leyendo]

Bohnanza, un juego de pactos y agricultores

Bohnanza

A simple vista, Bohnanza puede pasar desapercibido, pero es un juego mucho más grande de lo que aparenta. La primera pista es su autor, Uwe Rosenberg, creador de Agricola. Sus 110 cartas (104 cartas de judías y 6 especiales) dan para que de 3 a 5 jugadores echen una buena tarde, con mucha charla entre ellos. Porque eso es lo que hace grande a este pequeño juego: estás obligado a negociar y pactar una y otra vez con tus contrincantes para poder seguir adelante.

Es complicado explicar las reglas. De hecho, es complicado entender las reglas al leerlas, pero no hacen falta más de dos rondas para jugar con normalidad, así que sólo pretendo que se tenga una visión general del juego. Cada jugador tiene dos campos de judías en los que plantar cualquiera de las variedades disponibles, y empieza con cinco cartas en la mano. Primera novedad: está prohibido cambiar el orden de las cartas en tu mano.

En cada turno, estás obligado a plantar una o dos judías, siempre en el orden en el que las tengas en la mano. En la primera ronda no es problema, porque tus dos campos están libres. Pero en rondas sucesivas puede que tu primera carta no sea de ninguna de las dos variedades diferentes que puedes tener en tus campos… lo que te obligará a vender una de tus cosechas para poder plantar la nueva variedad. Así que debes conseguir que al menos tu primera carta sea de una de las variedades que ya tienes sembradas, para poder aumentar tus cosechas en tu turno.

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