‘Stone Age’, Devir nos manda a la Edad de Piedra

Tablero de Stone Age Devir nos traerá ‘Stone Age’, que viene precedido de una gran cantidad de premios y de buenísimas críticas. Se trata de un juego de gestión de recursos para de dos a cuatro jugadores, con partidas de una hora de duración, y que saldrá por unos 40 euros.

Los jugadores deben luchar por sobrevivir en la dura Edad de Piedra, cazando, cosechando, fabricando herramientas y cuidando ganado. Recopilando recursos, y criando animales, se progresa y construye tu civilización. Cada jugador cuenta con diez miembros de tribu. En cada turno, se colocan los hombres en diferentes regiones estratégicas del tablero, en la siguiente se activan los eventos y acciones, y finalmente se calcula si cada jugador dispone de suficiente alimento para todos sus personajes.

Recoger madera, tallar la piedra, rastrear el río en busca de oro, y comerciar para obtener influencia y mayor nivel de civilización. Si no se calculan bien los recursos, nos podemos encontrar con situaciones de hambruna, que reducirán el número de integrantes de nuestra tribu, y los puntos de victoria. Además, nos dejarán en una situación de inferioridad numérica con el resto de jugadores. Y ahora, unas fotitos para abrir boca

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Nominados al Spiel des Jahres (Juego del Año) 2008

Spiel des JahresA pesar de que el galardón Spiel des Jahres (o Juego del Año en alemán) es originario (lógicamente) de Alemania, se ha convertido en un sello de calidad internacional y es considerado el galardón más importante dentro del gremio de los juegos de estrategia. De hecho, si encontráis en alguna tienda un juego con el sello de Juego de Año, lo más seguro es que os proporcionará horas y horas de diversión.

A la hora de otorgar este premio, el jurado (alemán por supuesto) tiene en cuenta cuatro factores: la originalidad del juego, la estructura y claridad de las reglas, la presentación y la mecánica del juego. Así que el ganador debe ser un juego muy equilibrado a la par que atractivo para el jugador, ya sea por su estructura de juego como por su embalaje y acabado de sus componentes. Como ejemplo, decir que el ganador del premio del año 2001 fue Carcassonne, un juego que personalmente me gusta mucho.

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