‘Star Wars: The Old Republic’, ojala las películas fueran como este tráiler

Si ayer babeábamos un poco con la intro de la secuela del Poder de la Fuerza, hoy repetimos con otra secuencia cinemática de las que quitan el hipo, esta vez del MMO de BioWare (‘Mass Effect’) ‘Star Wars: The Old Republic’. En serio, primero aquel fantástico combate Jedi del año pasado y ahora esto. ¿Cómo es posible que George Lucas no fuese capaz de ofrecernos una sola secuencia comparable en sus Episodios I, II y III? ¿¡Me lo explica alguien!?

Al margen de la intro, este título no termina de transmitirme buenas impresiones cuando se trata de imágenes reales del juego y es que, por mucho que estemos acostumbrados a que los multijugadores masivos en línea ofrezcan gráficos con 10 años de antigüedad, no es algo que me parezca justificable en los tiempos que corren y tratándose de una franquicia como la que nos ocupa. Y si no, echadle un ojo al siguiente vídeo y me contáis…

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Star Wars: The Old Republic, ¿podrá con WoW?

Star Wars: The Old Republic

Para que tu personaje alcance las más altas cotas en un MMORPG hace falta una dedicación que rara vez permite a alguien dedicarse simultáneamente a dos de estos juegos. Es decir, la ganancia en jugadores de un MMORPG es, en buena parte, a costa de la pérdida de otro. Y por ahora, la voz cantante la lleva World of Warcraft, es la vara de medir, y tu supervivencia dependerá de hasta qué punto puedas ser una alternativa a éste. Esto es lo que quiere lograr la alianza entre LucasArts, EA y BioWare con Star Wars: The Old Republic.

Este nuevo MMO que acaba de ser presentando es un proyecto ambicioso, como no podía ser de otra forma en este sector. El planteamiento es tan complejo como sencillo: había que reinventar el género si se quería hacer frente a la todopoderosa Blizzard. ¿Cómo? Pues trasladando «el arte de contar historias al genero, y así atraer a una audiencia todavía más grande». Sí, en The Old Republic los jugadores tendrán misiones y campañas, estando a camino entre un MMO y una aventura gráfica, y el bando que se seleccione al comenzar afectará a este desarrollo. Así que podemos volver a empezar en el juego para probar nuevas perspectivas de juego.

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