‘Sólo tú puedes salvar a la humanidad’, un Pratchett diferente

Sólo tú puedes salvar a la humanidad
*’Sólo tú puedes salvar a la humanidad’*, novela que inicia la *mini-saga de Johnny Maxwell*, podría considerarse una obra menor de *Terry Pratchett*. Para otro autor eso sería como decir que es una mala novela, pero en el caso de Pratchett significa que es tan *sólo buena en lugar de genial*.

Ambientada en la época de la extraña primera guerra del Golfo Pérsico, nos cuenta la experiencia de Johnny con un videojuego llamado igual que la novela. *La primera guerra televisada parecía irreal como un videojuego*, mientras que los videojuegos se hacían cada vez más reales.

Los que éramos jóvenes por aquella época (yo andaba por sexto o séptimo de EGB), además nos sentimos muy identificados con Johnny y sus amigos. Por ejemplo, todos teníamos un colega que acaparaba montones de diskettes con varios juegos en cada uno, fotocopiaba los manuales, pero que rara vez jugaba. Uno de esos juegos para ti era diferente, te absorbía, pero para los demás apenas tenía interés.

Para Johnny, es un juego de naves, de esos en los que se ponen en fila para ser destruidas mientras tu caza espacial va aumentando su capacidad de fuego. Sólo que cuando va a destruir una de las naves jefe, *el ejército alienígena se rinde y le pide ayuda*. ¿Cómo? Eso no es lo que se supone que debe pasar en un juego.

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