Nueva galería de ‘Ninokuni’, la nueva incursión de Ghibli en los videojuegos

Ninokuni: The Another World

Parecía que nos había abandonado por completo el halo que precede al lanzamiento de ‘Ninoku: The Another World’, pero al final ha regresado en forma de una nueva galería de imágenes de este juego para Nintendo DS que promete ser una auténtica joya, y eso lo garantiza la participación de Studio Ghibli en el proyecto, realizando todos los diseños del mismo.

Pero hay que recordar que el equipo técnico no se queda atrás para nada. Los desarrolladores son Level 5, que en la portátil de Nintendo ya han colocado grandes juegos como ‘Profesor Layton y la Villa Misteriosa’.

De ‘Ninokuni: The Another World’, el cual no veremos hasta principios de año que viene (como más pronto), ya pudimos ver una primera tanda de imágenes que ahora viene a ser completada por doce más, tanto del propio juego (que cuenta con unos escenarios impresionantes) como de lo que parecen ser vídeos que harán las veces de interludio a lo largo del juego.

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‘Blood of Bahamut’, vídeos, galería y artwork de un prometedor RPG para Nintendo DS

Blood of BahamutAunque parezca mentiras, en occidente aún tenemos esperanzas de recibir buenos juegos para la Nintendo DS (o DSi, según se prefiera). Catálogos repletos de ‘Imagina ser…’, ‘Mi pequeño Baby’ o bodrios similares han conseguido que los que pusimos nuestra plena confianza en la portátil de Nintendo suframos decepción tras decepción esperando un nuevo gran juego aparte de los publicados durante la primera etapa de vida de la consola y alguna joya ocasional.

‘Blood of Bahamut’, de los incombustibles Square-Enix tiene toda la pinta de ser uno de esos juegos. Se trata de un RPG de acción que permitirá la interconexión por wifi de hasta cuatro jugadores presenciales, nada de jugar a través de internet por desgracia.

De la trama que rige este ‘Blood of Bahamut’, de cuyo diseño se encargan Motomu Toriyama (‘Bahamut Lagoon’) y Takanari Ishiyama (‘Final Fantasy XII Revenant Wings’), poco sabemos. Los protagonistas, Ibuki y Yui, viven en una ciudad alojada en la espalda de un gigante (ojo, no una tortuga gigante) y tendrán que defenderla ante el ataque de otras inmensas bestias que de hecho ocuparán las dos pantallas de nuestra DS. Algunas de estas bestias cuentan con nombres tan conocidos como Shiva, Ifrit, Bahamut, etc.

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Tales of Hearts: RPG por partida doble

Estos japoneses ya no saben lo que van a inventar. El último RPG de Namco Bandai para Nintendo DS, Tales of Hearts, se pondrá a la venta el 11 de diciembre en dos ediciones diferenciadas por sus escenas cinemáticas. Mientras que una utiliza secuencias de animación realizadas por Production I.G. (y cuya calidad queda patente en el vídeo de arriba), la otra utilizará CG en 3D realizados por Shirogumi; algo inédito en la saga «Tales of» que siempre se ha caracterizado por estar estrechamente ligada al anime.

El tema principal del videojuego es la canción Eien No Ashita (Eterno Mañana) del grupo japonés DEEN, quien ya participaron en el mítico Tales of Destiny de PlayStation. El diseñador de personajes vuelve a recaer una vez más en Mutsumi Inomata, todo un clásico de la saga detrás de juegos como el ya mencionado Tales of Destiny, Tales of Rebirth, Tales of Legendia o el aún caliente Tales of Innocence, también para la portátil de Nintendo.

La historia de Tales of Hears gira en torno a Shing Meteoryte, un joven huérfano que vive con su abuelo y posee un misterioso poder que le dota de una gran fuerza. Pese a que Shing prefiere ocultarlo por miedo a ser rechazado, todo cambiará al conocer a Kohaku Hearts, una chica que parece necesitarle a toda costa.

Tras el salto encontraréis el vídeo de la versión realizada por ordenador. ¿Cuál os gusta más? ¿Anime o CG?

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Nuevas imágenes de Ninokuni, lo último del estudio Ghibli

Hace apenas unos días que os hablábamos de Ninokuni: The Another World, el videojuego que está desarrollando la compañía japonesa Level 5 para Nintendo DS en colaboración del mismísimo Studio Ghibli, y hoy volvemos con una galería de imágenes con la que empezar a babear.

Además de algún que otro pantallazo del juego (incluyendo las escenas de animación), encontraréis varias ilustraciones, diseños de personajes y hasta un par de fotografías de la increíble caja de la edición especial del juego que incluirá un voluminoso libro con… ¿runas?. Sin duda un clásico instantáneo objeto del deseo de los seguidores del conocido estudio.

Y ahora, la pregunta que todos nos hacemos… ¿Llegaremos a verle el pelo alguna vez por nuestro país o tendremos que recurrir (como tantas veces) a canales no oficiales? Con Nintendo nunca se sabe.

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Studio Ghibli participa en la creación de un videojuego para Nintendo DS

Ninokuni: The Another WorldQue Studio Ghibli es la mejor factoria de cine anime que ha existido jamás es un hecho contrastado gracias a maravillas como La Princesa Mononoke, El Viaje de Chihiro, Mi Vecino Totoro o Porco Rosso. Partiendo de este hecho, era lógico que la siguiente noticia se materializara tarde o temprano.

Y es que Studio Ghibli está trabajando junto a Level 5, desarrolladora de juegos tan interesantes como los RPG’s Rogue Galaxy, Dark Cloud o Jeanne d’Arc, en un nuevo videojuego para la portátil estrella de Nintendo llamado Ninokuni: The Another World. Concretamente, Ghibli se encargará de las animaciones del juego y de todas sus secuencias animadas. Lo que no se ha confirmado, y la verdad sería una auténtica pasada, es si Joe Hisaishi estará a cargo de la banda sonora. Personalmente lo dudo, pero al estar implicado Ghibli en el proyecto, aún existe un rayo de esperanza.

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Ragnarok Online para Nintendo DS

La revista japonesa Famitsu ha desvelado nuevos detalles de Ragnarok Online DS, la adaptación de este popular juego de rol masivo en línea de origen coreano para la portátil de Nintendo. Ahora sabemos que, a diferencia de la versión PC, se prescindirá del uso de servidores, utilizándose la conexión Wi-Fi de la consola para que hasta tres jugadores puedan explorar juntos las 50 mazmorras incluidas en el juego. Además, RODS contará también con un modo historia para un jugador del que aún desconocemos cualquier detalle más allá del nombre del protagonista: Ares.

En cuanto al sistema de juego, guarda muchas similitudes con el título original aunque adaptado a las particularidades de la pantalla táctil en sustitución del ratón. Así, tendremos que realizar diferentes gestos con el stylus (si habéis jugado a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass os haréis una idea) para lanzar nuestros ataques, utilizar objetos o ejecutar las habilidades especiales de nuestro personaje. Entre las nuevas profesiones disponibles encontramos el caballero oscuro o el chamán y os invito a que le echéis un ojo a la galería que encontraréis tras el salto para disfrutar con sus magníficos diseños.

El juego está siendo desarrollado por GungHo Works y se pondrá a la venta (en tierras niponas) el 18 de diciembre coincidiendo con la celebración del sexto aniversario del juego original. Como es de suponer, aún es pronto para ni tan siquiera soñar con su llegada a nuestro país pero personalmente creo que tiene alguna que otra posibilidad.

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Lost Odyssey: Cuando Vagabond conoció Final Fantasy

Japón es un país de costumbres, qué duda cabe. Un lugar donde el respeto a las tradiciones y a la propia identidad rozan en ocasiones lo absurdo y contradictorio. Y si no, que se lo digan a Microsoft

Desde su lanzamiento hace ya más de dos años, la compañía de Redmond ha destinado en el país del Sol Naciente cantidades obscenas de esfuerzos y dinero en la promoción de su consola de nueva generación, la Xbox 360, tan sólo para encontrarse con el infranqueable muro de una industria que se resiste a darle una oportunidad a un producto genuinamente gaijin, por más personalizado que esté.

Una de los golpes de efectos más sonados ha sido el de la financiación en exclusiva de Mistwalker, una compañía fundada por Hinorobu Sakaguchi (el genio detrás de la saga Final Fantasy) y que ha destinado su producción casi en exclusiva a la consola de Bill Gates.

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