‘Hollywood Monsters 2’, análisis de la nueva aventura de Péndulo Studios

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Cada vez que sale un nuevo título de Péndulo Studios los amantes de las aventuras gráficas nos frotamos las manos, ya que esta compañía es de las pocas que conserva el espíritu clásico de los juegos de Sierra y LucasArts. En esta ocasión nos deleitan con ‘Hollywood Monsters 2’, que a pesar de su nombre, no debemos considerarla como una secuela al uso del juego original. De hecho, fuera de nuestro país se publica con el título de ‘The Next Big Thing’, ya que en su momento la primera entrega sólo vio la luz en España e Italia.

Y digo que es mejor no considerarla una secuela porque así nos descoloca menos. Me explico. El punto de partida es idéntico al del original: dos periodistas de The Quill que acuden a cubrir una ceremonia dedicada al cine de terror, cuyos protagonistas no son actores sino monstruos de verdad. La ceremonia se celebra en la mansión del magnate de este género, William A. FitzRandolph, y allí arranca el misterio y, también, un secuestro. Pero a partir de ese momento la historia toma un rumbo totalmente distinto al de la primera parte, y de hecho, la relación con los monstruos hollywoodienses es más bien anecdótica. Por ello, es mejor no ir con ideas preconcebidas y limitarnos a disfrutar de los distintos giros en el argumento.

Durante el juego tenemos a dos protagonistas a nuestra disposición. Por un lado, Dan Murray, chulesco periodista deportivo que ha sido relegado al mundillo de la crónica social. Tiene algunos diálogos acertados y se nos va haciendo simpaticote según avanzamos en la historia, pero lo cierto es que queda eclipsado frente a su locuela compañera Liz Allaire. Me atrevo a decir que Liz es el personaje más complejo, carismático y divertido que ha creado nunca la gente de Péndulo. Sus salidas de tono, sus diálogos el fantástico trabajo de la actriz de doblaje que le da vida, hacen de ella un personaje absolutamente magnífico.

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‘The Next Big Thing’ será la nueva aventura gráfica de Pendulo Studios

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Después de paladear con gusto el ‘Runaway 3’ (y de lamentarme porque se me hizo un poco corto), no podía haber mejor noticia que la del anuncio de la nueva aventura gráfica en la que está trabajando la gente de Pendulo Studios. Se trata de ‘The Next Big Thing’, que acaba de ser anunciado por Focus Home Interactive, la compañía francesa que financia las producciones del estudio. Estas han sido sus primeras palabras sobre el juego:

Lo protagonizarán Dan Murray y Liz Allaire, que se verán envueltos en una increíble y delirante aventura, repleta de giros argumentales y servida con momentos de pura comedia. ‘The Next Big Thing’ también mantiene los populares y apreciados ingredientes de Runaway: una trama intrincada, personajes carismáticos y divertidos, misterios y puzzles absurdos, y un firme tono adulto y moderno.

A priori, un Runaway en toda regla, con personajes masculino y femenino para controlar, y acción aderezada con su peculiar sentido del humor. Ninguna pega por mi parte, claro, aunque espero que no resulte demasiado similar a las tres entregas de la saga. Eso sí, ya se sabe la historia de esta nueva aventura homenajeará a los clásicos del cine fantástico, con lo que ya empieza a despertar buenas expectativas.

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Ya está disponible la demo de ‘Runaway 3: A Twist of Fate’

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Después de casi tres años de espera, por fin tenemos a la vuelta de la esquina la tercera entrega de la saga ‘Runaway’. Esta creación del equipo español Péndulo Studios (creadores también de la fantabulosa ‘Hollywood Monsters’) es una de las pocas que conserva el espíritu y la calidad de las aventuras gráficas que tanto nos enamoraron en décadas pasadas: ‘Monkey Island’, ‘Day of the Tentacle’, ‘Broken Sword’…

En las dos primeras partes de ‘Runaway’ acompañamos a Brian y a Gina en múltiples peripecias alrededor del mundo, resolviendo misterios y escapando de enemigos cada vez más peligrosos. Pero en esta ocasión, las cosas se han puesto chungas de verdad. Para empezar, Brian ha sido condenado por el supuesto asesinato del coronel Kordsmeier y encerrado en un hospital psiquiátrico.

Poco después, Gina recibe la noticia de que Brian ha muerto, y empezará a investigar para ver si realmente esa ha sido la suerte que ha corrido su compañero de aventuras. A partir de ahí, la historia se desarrollará a lo largo de seis capítulos en los que visitaremos hasta 120 localizaciones diferentes, desperdigadas por el territorio de los Estados Unidos. Y por lo que se puede ver en los pantallazos que corren por la red, el nivel de detalle de los escenarios sigue siendo sobresaliente.

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