La Mirada del Centinela, rol con pasión comiquera (y II)

La Mirada del Centinela

Cerrábamos el 2012 con la primera parte del análisis de ‘La Mirada del Centinela’, el comiquero juego de rol de Manuel J. Sueiro y Pedro J. Ramos, y por desgracia la conclusión se ha retrasado más de lo previsto. En esta segunda parte continuamos profundizando en la *ambientación*, y cómo su *sistema de juego Hitos* está pensado para recrear la dinámica de los cómics.

Porque, ¿qué sería de un cómic sin momentos de tensión, en los que el héroe se encuentra en una desesperada situación, sin solución posible, con la ciudad a punto de explotar? Pues al lío, que este cliffhanger ha durado más de la cuenta.

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La Mirada del Centinela, rol con pasión comiquera (I)

La Mirada del Centinela

*’La Mirada del Centinela’* es un juego de rol creado por *Manuel J. Sueiro y Pedro J. Ramos*, dos viejos conocidos del panorama rolero español, y que Nosolorol se encarga de distribuir. Se trata de un juego ambientado en la ciudad de Betlam, una suerte de Gotham mezclada con la Nueva York de La Sombra y de Watchmen, de la que ya nos habló Manuel cuando le entrevistamos en 2009.

Una ciudad oscura, llena de villanos, donde *un vigilante justiciero* se lanza a la noche a combatir el mal. Sus armas no son ninguna mutación genética, ni poderes concedidos por un bicho radiactivos: tan sólo una máscara y un entrenamiento muy por encima de la media en combate cuerpo a cuerpo.

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Eyes Only, juego de rol para espías a la venta

Portada de Eyes Only, de Pedro J. Ramos La editorial española NoSolorol sigue en su empeño de publicar rol de producción nacional, y hoy tiene lugar un nuevo lanzamiento: ‘Eyes Only‘. Se trata de un juego de espionaje creado por Pedro J. Ramos (NSd20, Torre de Rudesindus), en el que los jugadores interpretan a agentes de diversos organismos internacionales de espionaje, criminales, fanáticos… luchando a nivel global por poder, información y objetivos estratégicos.

El detalle que aporta el toque de originalidad al juego es su estructura, pues el enfoque está pensado para que sea muy televisivo. Tus campañas pueden organizarse como si se trataran de temporadas, con momentos de tensión (¡cliffhangers!) al final de un capítulo al más puro estilo Jack Bauer, y usando recursos como esos flashbacks o flashforwards que a J.J. Abrams tanto le gusta meter en Perdidos.

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