La Mirada del Centinela, rol con pasión comiquera (y II)

La Mirada del Centinela

Cerrábamos el 2012 con la primera parte del análisis de ‘La Mirada del Centinela’, el comiquero juego de rol de Manuel J. Sueiro y Pedro J. Ramos, y por desgracia la conclusión se ha retrasado más de lo previsto. En esta segunda parte continuamos profundizando en la *ambientación*, y cómo su *sistema de juego Hitos* está pensado para recrear la dinámica de los cómics.

Porque, ¿qué sería de un cómic sin momentos de tensión, en los que el héroe se encuentra en una desesperada situación, sin solución posible, con la ciudad a punto de explotar? Pues al lío, que este cliffhanger ha durado más de la cuenta.

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La Mirada del Centinela, rol con pasión comiquera (I)

La Mirada del Centinela

*’La Mirada del Centinela’* es un juego de rol creado por *Manuel J. Sueiro y Pedro J. Ramos*, dos viejos conocidos del panorama rolero español, y que Nosolorol se encarga de distribuir. Se trata de un juego ambientado en la ciudad de Betlam, una suerte de Gotham mezclada con la Nueva York de La Sombra y de Watchmen, de la que ya nos habló Manuel cuando le entrevistamos en 2009.

Una ciudad oscura, llena de villanos, donde *un vigilante justiciero* se lanza a la noche a combatir el mal. Sus armas no son ninguna mutación genética, ni poderes concedidos por un bicho radiactivos: tan sólo una máscara y un entrenamiento muy por encima de la media en combate cuerpo a cuerpo.

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Las inundaciones afectan a Aventuras en la Marca del Este: cómo ayudar

Inundaciones en Aventuras en la Marca del Este Así han quedado muchos manuales de La Marca

Hoy tenemos noticia triste: Nuestros compañeros y amigos de Aventuras en la Marca del Este han visto cómo las inundaciones de Lorca destrozaban su almacén. La riada anegó las instalaciones de la empresa familiar, que también ha quedado gravemente dañada, y en estas instalaciones es donde tenían el almacén de buena parte de Tesoros de la Marca, su aventura de tienda online. Y os recuerdo que vienen de resistir dos terremotos en poco tiempo.

Los amigos de la Marca, con Steinkel a la cabeza, andan con la moral destrozada, pero la respuesta de la comunidad ha sido ejemplar. Los lectores y aficionados de la Marca no han parado de dejar mensajes de ánimo, ideas para recaudar fondos, y mostrar todo su apoyo. Pero además han encontrado un gran apoyo por parte de Holocubierta, NoSoloRol, Ludotecnia y Outcasted Project, que están colaborando activamente con ofertas para ayudar económicamente a La Marca.

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Aquelarre va a buen ritmo y sus ilustraciones lucen de maravilla

Aquelarre Tercera Edición: Ilustración de un ataque de seres demoníacos
La tercera edición de ‘Aquelarre’ sigue avanzando, y ya falta poco para que la veamos en todo su esplendor. Según hemos podido saber a través de NoSoloRol, la previsión es que llegue a las estanterías en las navidades de este año. Además de las buenas noticias sobre el progreso de este tomo, nos han enviado unas cuantas ilustraciones para abrir boca, y que dan una buena idea del aspecto que tendrá terminado.

El manual de ‘Aquelarre’ estará repleto de ilustraciones a todo color, que parecerán sacadas de códices medievales. Cómo para no imbuirse en la ambientación fantástica del decano de los juegos de rol españoles, un toque de estilo particular que encaja a la perfección y que dará al tomo un aspecto precioso.

Escenas cotidianas del medievo se entremezclan con rituales e invocaciones, torturas y ataques de seres míticos, exorcismos y demonios, y pactos con el diablo. ¿Quedaba alguna duda de que la nueva edición de esta obra se iba a publicar con todo el cariño de mundo?

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Aquelarre: Portada de la Tercera Edición

Aquelarre 3ª Edición NoSoloRol ha hecho publica la portada de la nueva edición de Aquelarre, el decano de los juegos de rol españoles. Tras varias semanas presentando bocetos, finalmente hemos podido ver la impresionante ilustración de Borja Pindado Pintado que será la carta de presentación de esta renovada edición del juego.

Recoge a la perfección la esencia mitológica de esta ambientación, con una aparición en mitad de una invocación demoníaca. El resultado es sencillamente bellísimo, de gran calidad, como espero que sea el juego. Se nota que en NoSoloRol están realmente ilusionados con este proyecto, y no dudo que Ricard Ibáñez estará encantado con esta cubierta.

A continuación os dejo con la portada completa, y con una galería con el resto de bocetos presentados, para que veáis cómo ha sido el proceso completo.

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Entrevista a Manuel Sueiro, de NoSoloRol

NoSoloRol: Líneas de rol nacional y extranjero de la editorial
Seguimos con la ronda de entrevistas a editoriales lúdicas nacionales. Esta vez le toca a la rolera NoSoloRol, y consultamos a Manuel Sueiro sobre su apuesta por el rol escrito España, y por sus últimas novedades. Nos ha dado un avance de sus próximos proyectos, nos comenta el estado del sector, y nos habla de la nueva edición de ‘Aquelarre’.

Hoy mismo lanzan ‘El Cáliz de Clarobosque’, una aventura para ‘Roleage’, ejemplo perfecto de gran y precioso juego creado aquí.

ZonaFandom (ZF): En las últimas semanas habéis lanzado una gran cantidad de novedades. ¿Está el mercado nacional como para que puedan funcionar tantos lanzamientos casi simultáneos? ¿No es hacerse un poco la competencia a uno mismo?

Manuel Sueiro (MS): Yo tampoco diría que han sido “un montón”, aunque gracias. Tratamos de mantener una periodicidad de una novedad cada 30-45 días. Lo que ocurre es que es imposible controlar los plazos a ese nivel, sobre todo cuando hay intermediarios en producción (las imprentas) que imponen su propio ritmo, lo que puede significar una mayor velocidad a veces y, más frecuentemente, algún retraso.

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