Cambiar el argumento de Donkey Kong por una hija [Frikada de la Semana]

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‘Papá, ¿por qué no puedo *jugar con Pauline y rescatar a Mario*?’. Es fue la pregunta que le hizo una niña de tres años a su padre, tras estar jugando a Donkey Kong. Hum, pues porque el juego no lo permite… Por ahora, pensó el padre, y se puso manos a la obra.

La niña solía elegir a la princesa Toadstool en Super Mario Bros. 2, y que en su juego favorito sólo pudiera elegir a Mario le resultaba extraño. Pero con un poco de esfuerzo todo tiene arreglo, así que tomó la ROM de Donkey Kong para NES, y *modificó los sprites de Mario para sustituirlos por Pauline*, para lo cual tuvo que crear todas las animaciones que faltaban.

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Shigeru Miyamoto gana el premio Príncipe de Asturias de Comunicación

Shigeru Miyamoto, creador de Mario

Notición con el que recibimos los fandomeros de todo el mundo este mediodía. Y es que hace apenas unos minutos se ha hecho público, desde el Hotel Reconquista de Oviedo, el nombre del galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades; uno de los premios más importantes de España. Y el agraciado ha sido el señor, pónganse de pie, Shigeru Miyamoto, todo un mito del mundo de los videojuegos y jefazo de Nintendo.

Así pues Miyamoto se ha impuesto a la agencia de fotografía Magnum y al filosofo francés Edgar Morín y a un total de 21 candidaturas de todo el mundo. Nacido en 1952, pronto comenzó a trabajar para Nintendo como diseñador y artista. En los años ochenta surgirían sus mayores creaciones: Mario, Zelda y Donkey Kong, forjando la reputación de una empresa que se convertiría en una de los principales estudios de creación de Videojuegos, y de sistemas de ocio. Empresa de la que Miyamoto es jefazo y con la que ha creado algunos de los mejores videojuegos que servidor ha tenido el gusto de jugar.

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Pica-Pic, 27 emuladores de Game&Watch en tu navegador

Hipopotam es un coleccionista de ‘Game&Watch’, esas protoconsolas portátiles con las que Nintendo, fiel a su estilo, creó tendencia. En su web, Pica-Pic, Hipopotam ha recopilado 27 de estos juegos, incluyendo otros fabricantes, y las ha devuelto a la vida. Porque las 27 son completamente jugables desde la pantalla del ordenador, con sus botoncitos, sus pitiditos y sus personajillos de … [seguir leyendo]

‘One Piece: Gigant Battle’ para Nintendo DS ya disponible en España

One Piece Gigant Battle

El viernes pasado se puedo a la venta en nuestro país ‘One Piece: Gigant Battle’ para Nintendo DS, un videojuego que sigue la estela de los Grand Battle para ofrecernos divertidos enfretamientos de 2 a 4 jugadores utilizando un único cartucho. Ambientado en los últimos eventos de la serie y recopilando las localizaciones y tramas del Archipiélago de Sabaody, Impel Down y Marine Ford, el juego cuenta con más de 70 personajes del rico universo creado por Eiichiro Oda.

Namco Bandai no ha escatimado esfuerzos en este título que cuenta con los dobladores originales en japonés, diversas secuencias de animación fieles al anime y modos como Pirate Grand Prix en el que podemos meternos en la piel de Monkey D. Luffy y su tripulación para superar objetivos especiales y acumular experiencia con la que subir el nivel de nuestros personajes mejorando sus habilidades y haciéndonos con objetos y ataques especiales.

Y ahora, por petición popular, aprovecho para lanzar una pregunta a los amigos de Namco… ¡¿A qué diablos estáis esperando para lanzar un juego de One Piece para PlayStation 3 y/o Xbox 360?! ¿¡Cómo es posible que haya dos juegos de Naruto para las consolas de última generación y ninguno de One Piece!? ¿Estamos locos o qué?

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‘The Last Story’, 30 minutos de juego y primeros fondos de pantalla oficiales

The Last Story Hironobu Sakaguchi

El pasado jueves se puso a la venta en Japón el nuevo título del estudio Mistwalker (‘Blue Dragon’, ‘Lost Odyssey’) para Wii, ‘The Last Story’, y mientras que el padre de la criatura, Hironobu Sakaguchi, pasaba el día sacando fotos a escondidas de gente comprando el juego en diferentes tiendas de Akihabara, nosotros tenemos que conformarnos con descargar un par de fondos de pantalla desde su web oficial y ver lo que nos estamos perdiendo en dos vídeos con 30 minutos de gameplay conducidos por el respetado creador de la saga ‘Final Fantasy’.

Disponible en dos ediciones y en un pack especial junto a la consola de Nintendo, la edición especial de ‘The Last Story’ incluye un libro de ilustraciones con el fantástico trabajo de diseño titulado ‘Elements of the Last Story’ y la banda sonora original de Nobuo Uematsu, colaborador habitual de Sakaguchi y compositor de algunas de las mejores bandas sonoras de Square incluyendo las de la mayor parte de los ‘Final Fantasy’, el ‘Kingdom Hearts’ original y ‘Blue Dragon’.

Nintendo ha aclarado que aunque de momento no tiene planes para su lanzamiento en occidente, no descarta llevarlo a cabo una vez quede libre alguno de sus equipos de traducción, actualmente hasta arriba de trabajo con otros proyectos más inmediatos y prioritarios para la compañía (¿alguien ha escuchado Nintendo 3DS?). Adaptar un juego como este con unas 12.000 líneas de diálogo a sus espaldas no es tarea fácil pero crucemos los dedos para que podamos disfrutar de uno de los JRPG más interesantes de Wii en 2011.

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‘The Last Story’, nuevas imágenes oficiales

The Last Story

Mistwalker, creadores de juegos como ‘Blue Dragon’ y ‘Lost Odyssey’, ha distribuido un buen número de imágenes de la última creación de Hironobu Sakaguchi, el padre de la saga ‘Final Fantasy’, y pese a las limitaciones técnicas de Wii (o especialmente teniendo en cuenta estas) hay que reconocer que ‘The Last Story’ tiene cada vez mejor pinta.

Este action RPG exclusivo de la sobremesa de Nintendo se pondrá a la venta en Japón este mismo año y aunque aún no hay fechas para su lanzamiento internacional, se espera que se produzca en un plazo relativamente rápido.

Os dejo con la galería de imágenes. Habla por si sola.

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‘The Last Story’, la última historia de Hironobu Sakaguchi para Wii

‘The Last Story’ es el título del proyecto conjunto entre Nintendo y Mistwalker (‘Blue Dragon’, ‘Lost Odyssey’) para Wii; un nuevo action RPG producido por Hironobu Sakaguchi, creador de la saga ‘Final Fantasy’, y que podría ser su carta de despedida veinticinco años después de que revolucionase un género que ahora no se encuentra precisamente en sus mejores horas.

Aunque Sakaguchi se ha apresurado a asegurar que el juego no será ningún refrito de Final Fantasy («Creo que lo notarás cuando lo pruebes») en respuesta a cierta discusión pública que tuvo lugar por twitter con Takashi Tokida, el director de ‘Final Fantasy Gaiden’, lo cierto es que es imposible negar que lo contrarío sería como rechazar su propio sello personal. ‘The Last Story’ tiene grandes diferencias con cualquiera de los título de la saga Final Fantasy que hemos visto hasta la fecha pero también tiene grandes puntos en común, algo que no es necesariamente malo.

Los protagonistas del juego son Elza, un mercenario que perdió a su familia cuando era un niño y sueña con convertirse en caballero mientras trata de ganarse la vida en la isla de Ruri, y la bella Kanan, una joven de clase alta cubierta por cierto velo de misterio. No cabe duda que el desarrollo de la historia atará los destinos de ambos personajes, «separados por un muro» según el productor del juego, pero aunque muchas de las cuestiones del juego giraran en torno al miedo por afrontar sus verdaderos sentimientos, la misteriosa desaparición del padre de Elza durante un naufragio, las dificultades a las que se enfrenta un líder en su toma de decisiones o el amigo que cambia de bando, también habrá espacio para un nutrido elenco de personajes que compartirán nuestro camino.

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Shigeru Miyamoto, candidato al Príncipe de Asturias de Comunicación

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Shigeru Miyamoto, el alma mater de Nintendo y creador de sagas míticas de los videojuegos como Super Mario Bros y Zelda, ha sido presentado como candidato al Premio Príncipe de Asturias, en la rama de Comunicación y Humanidades. Este premio distingue la labor de una persona o institución cuyas aportaciones hayan sido relevantes para la cultura universal en estos campos.

Esta candidatura ha sido presentada por Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra anualmente en Gijón. Un evento que este año celebrará su sexta edición entre el 30 de junio y el 2 de julio. Su director, Iván Fernández Lobo, ha destacado la figura de Miyamoto y las razones por las que lo consideran digno de este premio con las siguientes palabras:

Miyamoto es el máximo exponente de una genial generación de creadores interactivos, que concibe el videojuego como un nuevo medio, capaz de unir a las personas en torno a una experiencia compartida, sin distinción de edad, sexo, condición social o cultura.

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Soporte ‘Darth Vader’ para el sensor de la Wii

¿Tienes una Wii? ¿Hiciste cola en la tienda para comprarte el ‘The Clone Wars: Lightsaber Duels’, para poder usar el mando de la Wii como un sable láser? En Lucas Arts han pensado en ti. Se trata de un soporte para el sensor de la Wii con forma de Darth Vader, esgrimiendo su sable. El sensor de la Nintendo Wii … [seguir leyendo]

Dos trailers de ‘El Profesor Layton y la Caja de Pandora’

Hace unos días hablamos del largometraje de animación que se está preparando en Japón basado en las aventuras del Profesor Layton en la portátil de Nintendo. Hoy vamos a presentar sendos vídeos con imágenes de la segunda entrega de dicho juego, ‘El Profesor Layton y la Caja de Pandora’, que llegará a España el próximo 25 de septiembre.

En esta ocasión, Layton y su ayudante Luke se enfrentarán a un nuevo misterio tras descubrir que el mentor de Layton ha muerto en extrañas circunstancias. Al llegar a su apartamento de Londres, nuestros protagonistas se encontrarán con una pista: un billete para el Molentary Railway Express y unas llaves. Sin dudar un instante, Luke y Layton emprenderán el viaje en el tren para tirar del hilo que los conducirá al terrible secreto de la Caja de Pandora, de la que se dice que trae la muerte irremediablemente sobre quien ose abrirla.

Así comienza esta segunda parte que muchos esperamos con ansia. Y es que la saga del Profesor Layton tiene diversas virtudes que la hacen irresistible. Por un lado, la calidad de las secuencias de animación que van hilando la trama de cada juego, con atractivas localizaciones y dinámicas escenas de acción. Por otro está el leit-motiv del juego, la resolución de enigmas, que exigen que afilemos al máximo nuestro ingenio y nuestro sentido común. En esta ocasión, habrá un total de 150 enigmas en espera de que encontremos su solución. Por último, el carisma de sus personajes termina por redondear uno de los mejores juegos que he paladeado últimamente en la Nintendo DS.

Queda poco más de un mes para reencontrarnos con el profesor, y por si el trailer del encabezado os ha sabido a poco, a continuación tenéis otro un poco más largo en el que descubriréis nuevas imágenes de la aventura.

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