Savannah Café, carreras africanas para disfrutar con los peques

En la sabana hace calor y los animales están sedientos. ¡Muy, muy sedientos! Han decidido echar una carrera para ver quien llega primero al café. ¿Ganará la rápida gacela que siempre está hambrienta, el perezoso león con sus afiladas garras o el lento hipopótamo con su bramido aterrador? Cartas especiales (que puedes robar a tus adversarios), algo de suerte y … [seguir leyendo]

30 Carats (30 Quilates), el colmo de las subastas y faroleo

Encarnas a un aventurero en busca de las gemas más valiosas. Hoy te has acercado al mercado para comerciar. Enriquécete intercambiando tus gemas al mejor precio. ¡Pero cuidado con los falsificadores que no dudarán en hacer pasar sus baratijas por diamantes! 30 Quilates es un juego de negociación con subastas cargadas de faroles y miradas penetrantes en las que cada … [seguir leyendo]

Marrakech, cuidado con la alfombra

Nos encontramos en Marrakech, una de las ciudades más importantes del vecino Marruecos. Salimos de la plaza de Jamaa el Fna tras disfrutar del espectáculo de los encantadores de serpientes y nos adentramos en el zoco de la ciudad donde los tenderos amontonan sus alfombras para tratar de atraer las miradas de los turistas. Sí, sigues en la Fancueva, solo … [seguir leyendo]

Gobb’it, comer o ser comido, esa es la cuestión

¿Estáis buscando un juego rápido, sencillo y tremendamente divertido en el que los reflejos lo son todo? Pues ya estáis tardando en probar Gobb’it, un party game en la linea de Jungle Speed con la cadena alimenticia como motor y un montón de moscas, camaleones, serpientes y gorilas tratando de comer y no ser comidos. La idea es la siguiente: … [seguir leyendo]

Soluna, jugando de sol a luna

Quizás conozcáis a Bruno Faidutti por juegos como Ciudadelas a Ad Astra, ambos editados en nuestro país por Edge Entertainment, pero este prolífico diseñador francés cuenta con títulos para todos los gustos y en esta ocasión toca hablaros de Soluna, un rápido y sencillo juego para dos jugadores con el que devanarse los sesos tratando de calcular el mayor número … [seguir leyendo]

The Blue Lion y Okiya, dos pequeños juegos para partidas rápidas en pareja

El pasado mes de enero Morapiaf editó en nuestro país dos juegos de mesa con algunos denominadores comunes: ser perfectos para disfrutar de partidas rápidas de unos 15 minutos entre dos jugadores, resultar muy económicos y ser fácilmente transportables. The Blue Lion es un juego de memoria y capacidad táctica mientras que Okiya podría definirse como una versión vitaminada del … [seguir leyendo]

‘Dixit’ es el Spiel des Jahres 2010, el juego del año

Dixit, Spiel des Jahres 2010
‘Dixit’ se ha convertido en el Spiel des Jahres 2010, el galardón más prestigioso de los juegos de mesa. Sigue así la estela de ‘Dominion’ en 2009, o ‘Keltis’ en 2008, y lo añade a la buena colección de premios que ye tenía en su haber, como el As d’Or 2009 (juego del año en Francia) o el Juego del año 2009 en España.

El autor, Jean-Louis Roubira, ha sabido entrar en el mundo del tablero con buen pié, pues ‘Dixit’ es el primer juego que publica. En el mercado circula también una expansión para el juego, ‘Dixit 2’, con cartas adicionales, pero que también puede jugarse fácilmente por separado.

Además, el éxito de este juego le ha abierto las puertas para publicar uno nuevo, ‘Fabula’, que previsiblemente se publicará el próximo mes de septiembre en Francia, de la mano de Asmodée, mismo editor original de ‘Dixit’ (aunque a España nos lo trajo Morapiaf). Se trata de otro juego basado en contar historias, en el que un jugador toma el papel de un escritor de cuentos, mientras el resto representa a personajes en la imaginación del escritor, que tratan de guiar su historia en su propio interés. Al menos suena sugerente.

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Dixit, Juego del Año en España 2009

Al final ha sido Dixit el que se ha llevado el premio al Juego de Mesa del Año en España 2009, entregado durante el Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Distribuido por Morapiaf, se trata de un juego familiar para contar historias. Cada jugador se convierte en un cuentacuentos en su turno. Recibe una única imagen, mientras que el resto … [seguir leyendo]

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