COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

El pachinko de ‘Matrix’ y el manos libres de Tarantino

Que los anuncios japoneses no tienen desperdicio ya lo sabíamos desde hace tiempo pero aún así es imposible no soltar una carcajada con este vídeo sobre el último grito en las salas de pachinko: la máquina de Matrix.

Claro, que los anuncios que Quentin Tarantino ha realizado recientemente para Soft Bank (cuyo vídeo encontraréis a continuación) también son para alucinar. El director de Kill Bill es conocido por su predilección por el país nipón así que por esta vez le vamos a perdonar que haga el japanender (dícese de aquellos famosos occidentales que se venden en Japón para conseguir una gran cantidad de dinero anunciando productos que probablemente nunca utilizarán).

[seguir leyendo]

The Matrix [Cine Distópico]

Cine distopico 8

Estamos ya dentro del top 10 y por tanto todas las películas incluidas por aquí son, sin lugar a dudas, obras maestras. En esta ocasión tengo el honor de poder hablaros de una de mis películas favoritas, creo que no habrá nadie por aquí que no la haya visto, os estoy hablando de “The Matrix”. Por si aún queda algún despistaete contaros que la película nos narra un futuro en el que las máquinas dominan el mundo y los humanos son criados en grajas para ser utilizados como baterías para ellas mismas. Estas máquinas han creado una realidad alternativa la que llaman Matrix y donde “viven” las conciencias de los humanos.

Se trata del argumento ideal para una película distópica de ciencia ficción. Este mundo distópico se deja ver en muchas ocasiones, en un primer lugar se nos contrasta la vida oculta del señor Anderson que tras dejar su trabajo en una respetable compañía de diseño de software se convierte en Neo un hacker a sueldo. Cuando se encuentra dentro de su vida normal, se le nota que realmente no le importa demasiado lo que está ocurriendo pues no se trata realmente de su vida. Se nos muestra la realidad como gris y monótono donde hacemos muchas cosas sin saber realmente por que lo hacemos.

[seguir leyendo]

10 Películas de Hackers (II)

La redContinuo con el listado que comence hace un par de días, en esta ocasión voy con títulos más clásicos, en mi opinión son grandes obras maestras dentro del genero varias de las que os voy a comentar aquí y espero que vosotros las disfrutéis tanto como yo lo hice y sigo haciendo cada vez que las veo. Sin más preambulos paso a contároslas:
La red:
Esta película si bien se me hace un poco tópica tiene cosas que me parece que la hacen suficientemente interesante como para tratarla en esta lista. La primera cosa es que la protagonista por primera vez es una mujer y es que aunque existen mujeres hackers en esta película como el papel de Angelina Jolie en Hackers o Trinity en Matrix nunca habían sido protagonistas. Pero en realidad ella no es la hacker en esta ocasión, tan solo una experta informática. En este caso nos cuentan el miedo de la opinión pública norteamericana frente al «Gran Hermano«. Angela Bennet (Sandra Bullock) es una joven analista que descubre una puerta trasera en un programa que permite tener acceso a los principales sistemas de seguridad del gobierno, al descubrirlo abré la caja de pandora y descubre que los hackers que han creado esto han borrado todas las huellas de su existencia y ha dejado de tener cuenta bancaria, número de identificación y todo en general… ¡Había dejado de existir! Aquí es cuando entra en juego el mundo de los hackers que esta vez son los malos de la película.

[seguir leyendo]

[Blog Wars] El sistema de aprendizaje de Matrix: I know kung-fu!

[Blog Wars] El sistema de aprendizaje de Matrix

Desde que empezamos este desigual enfrentamiento con los compañeros de Xataka, los editores de ZonaFandom tenemos arduos debates para decidir sobre qué hablar en nuestro turno. Tenéis que disculparnos, pero es que es tal la cantidad de gadgets de ciencia ficción que tenemos en la recámara… Además, como en el fondo tenemos aprecio por ellos, también tenemos que decidir qué gadgets dejarles a los pobrecicos míos. Y las mochilas de los cazafantamas nos parecieron tan obvias que dijimos, venga, para ellos.

Uno de los motivos por los que siempre vamos un paso por delante es por nuestro trasfondo friki. Para estar aquí hay que haberse criado con Star Trek o Galáctica Estrella de Combate. Si quisieran llegar a la altura de nuestro conocimiento sobre la ciencia ficción, sólo puedo recomendarles que se enchufen al sistema de entrenamiento y aprendizaje de Matrix. Es la única forma de que pudieran aprender lo suficientemente deprisa, para compensar la ventaja que les llevamos.

[seguir leyendo]

Akira, Matrix y Lupin III, pronto en Blu-ray

¿Qué tienen en común estas tres obras para compartir el mismo titular? En principio nada aparte de su próxima edición en formato Blu-ray, pero a nadie se le escapa que son títulos que han marcado un antes y un después en sus respectivos géneros y medios. Akira de Katsuhiro Otomo abrió las puertas de la animación japonesa al mundo; Matrix de los hermanos Wachowski supuso toda una revolución en lo que a efectos especiales se refiere, acercando de paso la estética y narrativa de pesos pesados como Ghost in the Shell al cine de imagen real; y Lupin III El castillo de Cagliostro es sin duda una obra maestra de Miyazaki (y van…) que no debería faltar en la filmoteca de ningún aficionado.

Pero vayamos por orden. Akira será editada en Japón y los EE.UU. de forma simultanea el 24 de febrero de 2009 utilizando una nueva transferencia de alta definición restaurada a partir de los materiales originales. El Blu-ray vendrá con subtítulos y pistas de audio en inglés y japonés, varios teasers y trailers, storyboards y un libreto especial de 20 páginas. Estos contenidos están abiertos a cambios así que espero que se estiren un poco más para incluir alguna entrevista o como se hizo como dios manda y, ya que estamos, comentarios de audio de Otomo y sus amigos.

[seguir leyendo]

Avalon de Mamoru Oshii: Donde la realidad virtual deja de serlo

Cuando vimos Matrix no nos extrañó oír que sus directores, los hermanos Wachowski, se declarasen fans acérrimos de Ghost in the Shell. Así que hasta cierto punto, era casi de recibo que Mamoru Oshii, el director de esa obra maestra de la animación japonesa, recogiese el testigo y volviese a sorprendernos en 2001 con una ambiciosa película de imagen real donde, en realidad, nada lo es.

En Avalon, Oshii transforma la legendaria isla de la mitología celta en un videojuego ilegal de realidad virtual al que todo el mundo quiere conectarse para experimentar la emoción de luchar por su supervivencia y olvidar la monotonía de sus vidas. Ash, una solitaria combatiente que destaca particularmente en el juego, descubre un nivel secreto, un lugar del que no hay garantía de retorno al mundo real.

Pero no os equivoquéis; las coincidencias con Matrix acaban antes de empezar. Lo que aquí encontramos es algo completamente diferente tanto visual como argumentalmente hablando. Para extendernos en lo primero parece muy apropiado citar las palabras con las que su autor definió la película: «no es anime pero aun menos es simple imagen real». Las imágenes que Oshii filmó fueron tratadas como mera materia prima dentro del proceso de la dirección de animación que gracias a la intensiva utilización de técnicas digitales (cortesía del Digital Engine Laboratory, Omnibus Japan y el programa Domino) nos permite disfrutar de algo que se encuentra pendiente entre dos mundos, el de la animación y la imagen real… ¿será casual el paralelismo de esto con el tema que propone la historia? Tratándose de Oshii, lo dudo mucho.

[seguir leyendo]

Si continúas usando este sitio, aceptas el uso de cookies. Más información

Los ajustes de cookies en esta web están configurados para «permitir las cookies» y ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues usando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar», estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar