Lo mejor de 2008: Juegos de rol, tablero, cartas y miniaturas

Lo mejor de 2008

Este año que acaba ha sido muy jugoso en el tema lúdico, especialmente en el apartado rol. Durante medio año hemos presenciado rumores sobre la GSL, la llegada de la Cuarta Edición de Dungeons&Dragons, y de cómo las diferentes editoriales se iban posicionando (y cambiando sus posicionamientos) a medida que Wizards of the Coast iba dando a conocer datos sobre el contenido y las exigencias de la licencia. Y el resto del año hemos estado hablando de él, y de su gran rival: el Pathfinder RPG de Paizo. Y también hemos asistido a la llegada de nuevas e interesantes licencias, como las basadas en el Gumshoe de Pelgrane Press. La lástima es que nos despistamos al poner las opciones de la encuesta y nos dejamos algunas de estas fuera…

  • La Llamada de Cthulhu 53%
  • Dungeons and Dragons 4ª Edición 32%
  • CthulhuTech 7%
  • EXO 3464 4%
  • Otros 7%

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Keltis, lo hemos probado

Keltis

Hablábamos hace unos días que entre las próximas novedades que Devir nos traía este mes se encontraba ‘Keltis’, premio Spiel des Jahres 2008. Pues por fin hemos podido probarlo y, sorpresa, ha superado nuestras expectativas.

En un par de ocasiones he hablado de esta joya de Reiner Knizia como de un “Exploradores para cuatro jugadores”. Qué corto me quedé. Aunque es cierto que ambos juegos comparten la mecánica básica, el tablero de Keltis es el auténtico protagonista, hasta el punto de que tratar de jugar con la misma mentalidad de ‘Exploradores‘ sólo te asegura la derrota.

Presentación

La presentación del juego es sencillamente preciosa, con unos degradados en verde e inscripciones célticas que llaman la atención desde un primer momento. Hasta el tacto de la caja es especialmente agradable. Fichas en madera pintada, cartas más manejables que las de su predecesor, un tablero muy céltico, y piezas adicionales que proporcionan ventajas y premios aleatorios que repartir entre las diferentes casillas, para que cada partida cambie. Hasta el interior de la caja ha sido diseñado como un símbolo céltico, con espacios de sobra para guardar los componentes.

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Keltis, de Reiner Knizia

Devir acaba de anunciar que por fin pone a la venta la traducción de Keltis, de Reiner Knizia. Es uno de los juegos de tableros más esperados de la temporada, … [seguir leyendo]

Keltis, ganador del Spiel des Jahres

Keltis, ganador del Spiel des Jahres 2008

Se nos había pasado contaros que ‘Keltis‘, creado por el Dr. Reiner Knizia, se ha hecho con el máximo galardón del Spiel des Jahres 2008 (Juego del Año), el premio más importante en cuanto a juegos de mesa y estrategia. Knizia es un reputado creador de juegos, y precisamente Keltis es una versión mejorada de ‘Exploradores‘, del que ya hicimos una reseña en ZonaFandom. Tres o cuatro jugadores pueden enfrentarse en Keltis, por lo que se aumentan las posibilidades estratégicas que ofrecía ‘Exploradores’, que estaba limitado a sólo dos.

Los jugadores juegan sus cartas para poder avanzar sus fichas. Hay cinco colores y símbolos, cada uno asociado a una ruta de avance. Además, cada carta indica un valor del 0 al 10 (dos de cada valor para cada color). En cada color, cada jugador puede usar sus cartas en orden ascendente o descendente. La estrategia es similar a la de Exploradores: es mejor concentrarse en menos rutas, ya que al concluirlas se obtienen grandes bonificaciones, pero las rutas sin completar pueden arruinarte la partida. El robo de cartas y los descartes se realizan como en Exploradores, aunque el tablero tiene ahora un papel más importante, al haber casillas en las rutas que proporcionan bonificaciones.

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Nominados al Spiel des Jahres (Juego del Año) 2008

Spiel des JahresA pesar de que el galardón Spiel des Jahres (o Juego del Año en alemán) es originario (lógicamente) de Alemania, se ha convertido en un sello de calidad internacional y es considerado el galardón más importante dentro del gremio de los juegos de estrategia. De hecho, si encontráis en alguna tienda un juego con el sello de Juego de Año, lo más seguro es que os proporcionará horas y horas de diversión.

A la hora de otorgar este premio, el jurado (alemán por supuesto) tiene en cuenta cuatro factores: la originalidad del juego, la estructura y claridad de las reglas, la presentación y la mecánica del juego. Así que el ganador debe ser un juego muy equilibrado a la par que atractivo para el jugador, ya sea por su estructura de juego como por su embalaje y acabado de sus componentes. Como ejemplo, decir que el ganador del premio del año 2001 fue Carcassonne, un juego que personalmente me gusta mucho.

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