‘Dungeons and Dragons’, Mejor Juego de Rol de 2009

Lo mejor de 2009: juegos de rol

Ese ha sido el resultado de la votación que os propusimos para elegir los mejores juegos de rol del año 2009: La cuarta edición de ‘Dungeons and Dragons’ se ha llevado más del 40 por ciento de los votos.

Así, la edición más enfocada a las miniaturas y las cuadrículas del juego de rol más famoso de todos los tiempos se corona como el mejor del año. Por un lado me parece lógico, al ser el juego más famoso y extendido. Pero por otra parte me ha llamado la atención que hayáis elegido al más «mainstream» de los juegos de rol (dentro de lo que en el mundo de los juegos de rol puede considerarse mainstream). La franquicia en manos de Wizards es una baza segura, que Devir ha sabido aprovechar.

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Shadows of Cthulhu: Más rol sobre los Mitos, para True20

Hace apenas unos días comentábamos los juegos de rol basados en los Mitos de Cthulhu que había disponibles, y hoy me entero de que Reality Deviants añaden otro a la lista, titulada ‘Shadows of Cthulhu‘. Se trata de una ambientación para el sistema True20 de Green Ronin, y con licencia de Chaosium Inc. El manual básico incluye nuevos roles heróicos, … [seguir leyendo]

Novedades de Canción de Hielo y Fuego, el Juego de Rol

A Song of Ice And Fire Campaign Guide

En su momento ya comentamos que en Green Ronin estaban trabajando en un nuevo juego de rol ambientado en Canción de Hielo y Fuego, el universo creado por George R.R. Martin. También comentamos que será Edge Entertainment la encargada de distribuirlo en España, momento que aprovechamos para analizar el sistema de reglas. Ahora hay nuevos datos sobre el juego, y sobre el importante retraso que acumula.

Uno de los principales factores para que aún no haya llegado a las tiendas es que el juego debía recibir el visto bueno del autor. Esto garantiza que el juego respetará el espíritu de la novela, y que tardará en estar listo, porque Martin está ultimando ‘A Dance With Dragons‘, la que será la quinta novela de la saga, y que se lanzará previsiblemente en Octubre de este mismo año.

Para tranquilizar a los roleros más fanáticos, Chris Parmas, presidente de la editorial, ha adelantado algunos detalles, empezando por la gran noticia, que ya cuentan con la aprobación de Martin:

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Lo mejor de 2008: Juegos de rol, tablero, cartas y miniaturas

Lo mejor de 2008

Este año que acaba ha sido muy jugoso en el tema lúdico, especialmente en el apartado rol. Durante medio año hemos presenciado rumores sobre la GSL, la llegada de la Cuarta Edición de Dungeons&Dragons, y de cómo las diferentes editoriales se iban posicionando (y cambiando sus posicionamientos) a medida que Wizards of the Coast iba dando a conocer datos sobre el contenido y las exigencias de la licencia. Y el resto del año hemos estado hablando de él, y de su gran rival: el Pathfinder RPG de Paizo. Y también hemos asistido a la llegada de nuevas e interesantes licencias, como las basadas en el Gumshoe de Pelgrane Press. La lástima es que nos despistamos al poner las opciones de la encuesta y nos dejamos algunas de estas fuera…

  • La Llamada de Cthulhu 53%
  • Dungeons and Dragons 4ª Edición 32%
  • CthulhuTech 7%
  • EXO 3464 4%
  • Otros 7%

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NSd20 ya está en la imprenta

NSd20, ilustraciones

La editorial NoSoloRol está a punto de llegar a la madurez. Su rito de paso es NSd20, un sistema genérico que ya presentamos en su día, incluyendo una entrevista a Manuel Sueiro, uno de los autores del proyecto.

Tras el largo proceso editorial y de pruebas, el manual está ya en imprenta, las fotos son de las primeras pruebas. La preventa sigue abierta. El acabado gráfico está muy cuidado, como puede verse en las capturas.

NSd20 tiene fuertes influencias de Mutants&Masterminds, sistema creado por Green Ronin que tuvo gran éxito en su momento. True20, en la que se centran buena parte de los esfuerzos de esta editorial, comparte algunos aspectos de M&M, pero en general es un sistema completamente diferente, que hereda también muchos conceptos de Dungeons&Dragons Edición 3.5.

¿Pero cómo es NSd20? Es fácil de ver con esta comparativa entre NSd20, True20 y D&D 3.5:

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Edge publicará el Juego de Rol de Canción de Hielo y Fuego

Cancion de Hielo y Fuego RPG

Os hablamos hace unos meses de que Green Ronin estaba trabajando en un nuevo juego basado en la saga de ‘Canción de Hielo y Fuego’ de George R.R. Martin. En aquel momento, comentamos que Green Ronin se desmarcaba de su propio sistema True20. El motivo era el enfoque que habían decidido adoptar: los jugadores no interpretan simplemente a personajes, sino que también pueden interpretar a varios, incluso a casas nobles completas.

La noticia es que finalmente es Edge Entertainment la que se ha hecho con los derechos de distribución en España, con fecha por determinar, pero ya durante el año que viene. Os presentamos un pequeño adelanto de este curioso sistema.

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A Wizards se le atraganta la GSL y anuncia cambios

GSL Logotipo modificado

En estos días que estoy de mudanza, las noticias roleras se me están acumulando y no puedo comentar todo lo que quisiera. Aquí viene un buen resumen de todo lo que está sucediendo en torno a la Game System License (GSL), la licencia por la que terceras partes pueden publicar material compatible con Dungeons&Dragons 4ª Edición.

Tras el anuncio por parte de Wizards of the Coast de que habría un cambio de licencia con la cuarta edición de D&D, y tras saberse que publicar material para 4ª Edición tendría incompatibilidades con mantener líneas en 3ª Edición, algunas editoriales se posicionaron. Unas anunciaron que se quedaban en 3ª Edición, otras que se pasarían a 4ª Edición. Pero también hubo quien dijo que se centraría en su propio sistema (como Green Ronin con su True20) y otras que dijeron, eh, si no estáis a gusto, os ofrezco apuntaros a mi 3ª edición mejorada. Pero los gritos llegaron cuando se tuvo acceso al texto de la GSL…

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Green Ronin se prepara para A Song of Ice and Fire RPG

Jaime LannisterLa editorial Green Ronin comienza la campaña de promoción de un nuevo juego basado en la saga de George R.R. Martin ‘Canción de Hielo y Fuego’, ambientada en el continente de Westeros (traducido como Poniente). Las complejas intrigas políticas, las luchas entre caballeros, los repentinos cambios argumentales y la sutileza de una magia ambigua han convencido a millones de lectores en todo el mundo, y mucho ha tardado en aparecer reeditarse un juego de rol basado en estas historias.

‘A Song of Ice and Fire Roleplaying Game’ cuenta con un sistema propio de reglas, por lo que Green Ronin se desmarca de su propio sistema supuestamente universal True20… Una pésima estrategia comercial que justifican argumentando que el sistema se ha diseñado para reflejar las realidades de Westeros. El juego se centra en casas nobles, y no en personajes jugadores, en la línea del argumento de la saga, aunque quizás obviando la complejidad con la que Martin construye los personajes de las novelas. Probablemente haya sido positivo para el juego, pero… ¿no hubiera sido más rentable usar True20 más un anexo de reglas específicas? Especialmente cuando las ambientaciones son uno de sus puntos débiles…

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True20 edición revisada sale a la venta

True20

Esta semana, la editorial Green Ronin ha lanzado la edición revisada de sistema True20. A día de hoy, éste y el Pathfinder RPG de Paizo Publishing son las dos alternativas con más peso frente a la mole de Dungeons&Dragons 4ª Edición. ¿Qué novedades trae esta nueva edición? De eso vamos a hablar, y como es de mala educación hablar de alguien sin conocerlo también vamos a presentar el sistema, que en ZonaFandom aún no habíamos hablado de él.

En esta edición revisada se corrigen un buen surtido de erratas. También desaparecen las cuatro ambientaciones que se incluían, y que al ser poco detalladas no resultaban demasiado útiles. Para compensar, ahora se incluye todo el contenido del True20 Companion en esta edición, por lo que engloba todo el sistema de reglamentación y aclaración de dudas.

True20 es un sistema genérico que nació al amparo de la OGL, siendo por tanto muy similar a d20, aunque también hereda mucho de su otro antecesor, un juego un tanto ñoño de fantasía romántica llamado ‘Blue Rose’. De este juego se alababa su sencillo y dinámico sistema, pero su ambientación… digamos que no encajaba con el perfil ‘mandoblazo a la yugular’ que predomina entre los roleros.

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