Glosario: La Espada

Espada

La espada ha sido el arma básica de la humanidad casi desde que se descubrió el uso de los metales, y es protagonista de prácticamente todas las obras de fantasía épica. No se me ha ocurrido una forma mejor de retomar esta sección dedicándole un monográfico.

Se entiende por espada cualquier arma blanca a partir de una determinada envergadura, aunque en un sentido estricto, sólo lo son si tienen una hoja recta cortante y/o punzante, de uno o dos filos, con empuñadura, y a partir de medio metro de longitud.

La hoja es la pieza fundamental, y su forma depende del uso principal de la espada. Pueden tener doble filo o un sólo filo, en cuyo caso las hay con un falso filo, que se utiliza para contraatacar y que sólo recorre parte del lado “sin filo”.

[seguir leyendo]

Glosario: Los Dioses Arquetípicos en los Mitos de Cthulhu

Kthanid, hermano de Cthulhu

Nos quedaba por reseñar un último grupo de dioses Lovecraftianos de los Mitos de Cthulhu. Junto con los Primigenios y los Exteriores, los Dioses Arquetípicos completan el panteón cósmico más terrorífico jamás ideado.

Veamos, si los Primigenios eran dioses terribles, y los Exteriores aún más terribles, los Arquetípicos son los «menos malos», entendiendo esto dentro del ambiente catastrofista de los Mitos. Pues no es que no sean terribles, es simplemente que se oponen a los Primigenios, en lucha de igual a igual, y los humanos estamos en medio cual Alien vs. Predator.

Ignorando por su insignificancia a la raza humana, los Dioses Arquetípicos, al hallar a los Primigenios dormidos, sintieron tanto temor que utilizaron todo su poder para evitar que despertaran. Pero desde luego que no son buenos buenísimos… eso sería apoyar la dualidad bondad-maldad que Lovecraft tanto rechazaba. Él era más de la dualidad maldad-malignidad.

Dioses Arquetípicos

[seguir leyendo]

Glosario: Los Dioses Primigenios en los Mitos de Cthulhu

Rhan-Tegoth

Aunque los grandes Dioses Exteriores son los que mayor poder tienen sobre el espacio-tiempo a lo largo del universo, la implicación de los Dioses Primigenios en el devenir de la historia de La Tierra es muy importante. Muchos son los relatos de Lovecraft y otros escritores del género en los que investigadores de lo extraño se cruzan en el camino de cultistas y adoradores de estos dioses. Hasta tal punto son importantes, que uno de ellos es el más famoso de todos, y da nombre a Los Mitos: Cthulhu.

Dioses Primigenios

Los Primigenios son deidades extraterrestres de segundo orden, pero de inmenso poder y tamaño. Parecen tener forma física, pero están más allá del continuo espacio-tiempo. Son venerados por cultos de humanos desquiciados y por razas oscuras. Estos dioses están aprisionados bajo el mar, en el interior de la tierra o en sistemas planetarios lejanos, bien por haber cometido blasfemias contra los Dioses Antiguos o por propia voluntad. En el primer caso, esos Primigenios están impacientes por liberarse de su prisión y clamar venganza. En el otro caso, están a la espera de que el momento de su despertar sea propicio.

[seguir leyendo]

Glosario: Los Dioses Exteriores en los Mitos de Cthulhu

Shub-Niggurath

H.P. Lovecraft nos dejó un legado de seres y criaturas más allá de la razón humana. Y además, él es sólo el máximo exponente de los muchos autores que escribieron relatos dentro de los denominados “Mitos de Cthulhu”: Ambrose Bierce, Robert Bloch, Rampsey Campbell, Lin Carter, August Derleth, Robert E. Howard, Henry Kuttner, Brian Lumley, Clark Ashton Smith… Muchos han aportado su estampa al conjunto. Incluso autores más recientes, como Philip José Farmer o Robert M. Price, han ampliado los relatos que se engloban dentro de los Mitos.

Hoy echamos un vistazo a los auténticos protagonistas de las historias, las deidades cósmicas que mueven el tejido de la realidad, los sueños, la locura y el universo: los Dioses Exteriores, los horrores supremos que rigen el entramado de la realidad. Eso sí, sólo recogemos las que aparecen en obras de Lovecraft.

[seguir leyendo]

Glosario fantástico: Los Poderes de Arda, Valar, Maiar e Istari

Gandalf y el Balrog de Khazad Dum

El universo que creó Tolkien es muy vasto, y la cantidad de conceptos y nombres da para varias enciclopedias (que las hay). Pero a raíz de una consulta de un lector en el artículo sobre los tipos de hechiceros, me gustaría presentaros a los que no los conocen algunas cosas sobre los Istari, la Orden de Magos a la que pertenecen Gandalf y Saruman. Pero antes tengo que poneros en situación, y comentaros algo sobre sus hermanos los Ainur: los Valar y los Maiar.

[seguir leyendo]

Glosario fantástico: Tipos de hechiceros

ArchimagoDesde sus orígenes, la cultura anglosajona ha estado unida al mundo mitológico. Si bien es cierto que no han tenido una Mitología unificada, con mayúsculas, como puedan ser la griega, romana o escandinava, su cultura ha tenido grandes leyendas como las Crónicas Artúricas, mundos encantados, ciudades místicas y criaturas feéricas. Es una mezcla heterogénea, suma de las tradiciones sajonas, célticas, normandas… Tolkien afirmaba que precisamente las invasiones normandas habían barrido los mitos anglosajones, y con su obra trató de crear una nueva mitología unificada en su idioma.

Y sin embargo, ese amor por el mundo de las hadas, la magia y la fantasía ha dejado su marca en el lenguaje inglés, uno de los más ricos en nombres de seres y arquetipos mágicos, que pueblan nuestras novelas y juegos de rol favoritos. Hoy vamos a repasar hasta 23 25 de esos señores de la magia, que a menudo tenemos que traducir simplemente por ‘magos’, pero que tienen características propias.

[seguir leyendo]

Si continúas usando este sitio, aceptas el uso de cookies. Más información

Los ajustes de cookies en esta web están configurados para «permitir las cookies» y ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues usando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar», estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar