‘Medieval Realms’, grandes decisiones, grandes reinos

El mundo es un pañuelo y la vida una caja de sorpresas. Dos dichos que en esta ocasión han resultado ser divertidamente certeros mientras repasaba las novedades de Kickstarter. Y es que resulta que, lejos de ser el único friki de mi familia obsesionado con los juegos de mesa, ahora voy y descubro que tengo un primo segundo de cuya … [seguir leyendo]

‘Teotihuacán: Ciudad de Dioses’, un buen juego que no logra eclipsar a ‘Tzolk’in’

El fin del mundo no llegó en 2012 como pronosticaban los mayas, más bien todo lo contrario, y al menos en lo que al mundo lúdico se refirió, la cosecha fue increíble: Terra Mystica, Keyflower, Robinson Crusoe, Clash of Cultures… todos juegazos, y la lista sigue. De entre ellos, un título destacó por un llamativo mecanismo de engranajes tras es … [seguir leyendo]

‘El foro de Trajano’, vini, vidi…abstracción

Variada como la que más, la jerga propia del mundo de los juegos de mesa se compone, de la misma manera que cualquier otra, de neologismos, apropiaciones de otras disciplinas y expresiones que sólo los que nos movemos en los círculos lúdicos podemos entender. Llevado al paroxismo, intentar entrar en una conversación de jugones y entenderla de manera global siendo … [seguir leyendo]

‘Rise to Nobility’, un soberbio euro

Ya lo decía hace unas semanas cuando dedicábamos nuestro momento lúdico a cubrir lo soberbio del ‘Tzolk’in’: aunque hay otros puntos cardinales de los juegos de mesa que me llaman muchísimo la atención, son los eurogames los que, poco a poco, con el paso de los años, han terminado por alzarse como mi tipo de juegos favoritos, unos en los … [seguir leyendo]

‘Tzolk’in’, entre engranajes anda el juego

En este mundo que se mueve a la velocidad del rayo, seis años son ya, de facto, una eternidad. Pensadlo bien. Si hubierais de hacer memoria y estrujaros el cerebro para recordar qué hitos fueron los que marcaron nuestras aficiones en 2012, ¿podríais hacerlo sin la ayuda de San Google? Porque servidor, al margen de tener muy claro que aquel … [seguir leyendo]

‘Tierras bajas’, bajo el influjo de Uwe

Comencemos por una enorme obviedad: Uwe Rosenberg es considerado por muchos, entre los que me cuento, claro, como uno de los mejores diseñadores de juegos de mesa actuales —y quien dice actuales, dice de todos los tiempos—: lo ingenioso de sus propuestas, que van desde la aparente simplicidad del ‘Bohnanza’ —un juego que ya cuenta con veinte años a sus … [seguir leyendo]

‘Adrenalina’, first-person shooter en una caja

Bienvenido jugador. Si has pasado cientos de horas matándote a tiros con tus amigos en videojuegos en primera persona avanza hasta el punto “Headshot”. Si nunca te han llamado la atención pero disfrutas como el que más con los juegos de mayorías, ya estén protagonizados por monjes tibetanos limpiando sus templos o nobles luchando por expandir su influencia en la … [seguir leyendo]

‘Le Havre’, Uwe de variedad

Bien metidos ya en la campaña, y aunque mis sensaciones siguen siendo más o menos similares a las que me llevaron a colocarlo en el segundo puesto de los mejores juegos de 2017, no puedo dejar de lamentar que ‘Charterstone’ incurra en algo que a mis compañeros les está empezando a pesar sobremanera y que, de no venir acompañado por … [seguir leyendo]

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