‘Infinity Blade’, guía de supervivencia

Infinity Blade

Si tienes un iPhone, un iPod touch o un iPad seguramente habrás oído hablar de ‘Infinity Blade’, el juego de combates de espada de Epic Games conocido originalmente bajo el nombre de Proyect Sword. El concepto del juego es realmente simple pero como cada vez que lo acabas de hace más difícil, llega cierto punto en el que verdaderamente constituye un reto.

¿Estás teniendo problemas para alcanzar el nivel 40? ¿El Rey Dios de nivel 300 se te resiste? ¿No te llega el dinero para comprar la espada del Infinito? Pues atento a estos consejos y si quieres compartir alguno más, ¡deja un comentario!

  • No tengas prisa por hacerte con el equipo más poderoso. Primero ve adquiriendo y dominando los más económicos de uno en uno para subir de nivel progresivamente. Cuando domines un ítem, véndelo y reutiliza el dinero para hacerte con el siguiente.
  • Además del clásico espadazo podemos realizar tres tipos diferentes de combo para causar más daño a nuestro enemigo: 3x, 4x y 5x. El primero se consigue siguiendo la secuencia arriba, abajo, arriba (o derecha, izquierda, derecha; son intercambiables), mientras que para los otros dos son: arriba, arriba, abajo, abajo y arriba, abajo, izquierda, derecha, arriba.

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‘Project Sword’, el Unreal Engine 3 se estrena en iPhone con un RPG

Epic Games Proyect Sword iPhone RPG iOS Unreal Engine Citadel

Apple está logrando meter la cabeza en el terreno de los videojuegos y gracias al éxito de la App Store y el iPhone compañías como Epic Games (‘Gears of War’) han empezado a interesarse por la plataforma móvil de la manzana. Prueba de ello es ‘Project Sword’, el nombre clave de un nuevo juego de aventura y acción ambientado en un mundo medieval que se lanzará a finales de año para iPhone, iPad y iPod touch.

Desarrollado por el estudio de Epic, Chair Entertainment, creadores de ‘Undertow’ y ‘Shadow Complex’ para Xbox LIVE, el juego nos permitirá explorar libremente un mundo repleto de enemigos, tesoros y las armas que necesitaremos para acabar con el legendario Rey Dios a través de combates de espada con una interfaz adaptable tanto a los usuarios más casuales como hardcore, encadenando combos y bloqueando ataques.

De momento lo más impresionante del juego son los gráficos gracias al uso del motor Unreal Engine 3, una maravilla que logra preguntarnos cómo es posible que un simple teléfono compita de tú a tú (a ese tamaño de pantalla, claro) con muchos juegos de Xbox 360 y PS3. Texturas de alta definición con bump mapping, iluminación dinámica con toda clase de efectos y reflejos en tiempo real, partículas, animaciones dinámicas… Vamos, que es la leche, y si no me creéis mirad el siguiente vídeo.

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