‘Dante’s Inferno’: primeras impresiones sobre el cómic y la peli de animación

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Ayer se celebró en Madrid la presentación del videojuego ‘Dante’s Inferno’, la nueva apuesta de EA y Visceral Games inspirada en ‘La Divina Comedia’ de Dante Alighieri. Con él, los jugones de XBox, PS3 y PSP controlarán al poeta en su descenso a los infiernos, en donde le esperará de todo menos palabras bonitas. Pero este lanzamiento no se limita a las consolas, ya que vendrá acompañado de una película de animación y de una serie de cómics, que precisamente serán los protagonistas de este post.

Durante la presentación, pudimos visionar diez minutos de la película, concretamente el fragmento en que Dante conoce a Virgilio, recorre los parajes del Purgatorio y accede a las puertas que lo conducirán al Infierno. Aunque ya nos avisaron de que las imágenes aún no se correspondían con la calidad del resultado final, lo cierto es que dejaron buen sabor de boca. Es muy de agradecer que en lugar de realizar un proyecto apresurado para aprovechar el tirón del juego, hayan cuidado el apartado visual como si fuera una producción totalmente independiente.

El aspecto de Dante choca en un primer momento, al estar caracterizado como un cruzado recién llegado de una batalla y cubierto de cicatrices, aunque no tardaremos en hacernos a él. Lo importante es que enseguida se nos muestra como un personaje muy humano, con sus debilidades y tormentos, especialmente cuando se encuentra con los restos de su hijo nonato. Pero si por algo destaca este anime es por su ambientación. La desolada recreación del limbo pone los pelos de punta, así como el diseño de personajes como Minos, el juez de los condenados, quien decide a qué círculo debe ir cada uno de ellos, a través de su cruenta rueda de tortura.

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‘Dante’s Inferno: Una aventura épica’, el cómic y el anime de lo último de EA

Siguiendo la estela de títulos como ‘Animatrix’ o ‘Batman: Gotham Knight’ nos encontramos con ‘Dante’s Inferno: Una aventura épica’, una nueva propuesta de Electronic Arts para acompañar el lanzamiento del videojuego desarrollado por Visceral Games para PS3, Xbox 360 y PSP basado en la obra literaria ‘La Divina Comedia’ de Dante Alighieri.

Aprendiendo de los errores (o eso espero) cometidos con la prescindible ‘Dead Space Perdición’, esta nueva producción animada correrá por cuenta de seis directores y estudios que nos mostrarán sus diferentes visiones de los 9 círculos del Infierno (Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Traición) expandiendo la historia del videojuego. Entre los directores confirmados se encuentran Shuko Murase (‘Witch Hunter Robin’, ‘Ergo Proxy’) y Yasuomi Umetsu (‘Kite: Liberator’), mientras que entre los estudios involucrados destacan Production I.G (‘Ghost in the Shell’, ‘Blood: The Last Vampire’) y Manglobe (‘Samurai Champloo’, ‘Ergo Proxy’).

Tanto en ‘Dante’s Inferno’ como en su versión animada seguiremos las desventuras de Dante, un veterano de la tercera cruzada que intentará alcanzar a su amada Beatrice y liberar su alma de Lucifer, quien necesita contraer nupcias con un alma destinada al cielo para liberarse e intentar tomar el trono de Dios. Durante su búsqueda, Dante no solo tendrá que enfrentarse a toda clase de entidades monstruosas sino que también lidiará con sus propios pecados y los crímenes que cometió en tiempos de guerra.

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