Análisis de lo más vendido en rol, tablero y cartas en Diciembre de 2008

Lo mas vendido rol tablero y cartas Diciembre 2008

Un mes más, hacemos el repaso a lo más vendido en el sector lúdico el mes pasado en Gigamesh… esta vez con un poco de retraso por mi propio despiste.

Juegos de Rol

1. Warhammer 40k Dark Heresy. Disciplines of the Dark Gods (Fantasy Flight Games)
2. Dungeons & Dragons Guia Manual del Jugador 4a edición (Devir)
3. Dungeons & Dragons Guia Manual de Monstruos 4a edición (Devir)
4. Dungeons & Dragons Pantalla del Dungeon Master 4a edición (Devir)
5. Dungeons & Dragons Guía del Dungeon Máster 4a edición (Devir)

Juegos de Tablero

1. Carcassonne (Devir)
2. Talisman (Devir)
3. Colonos de Catán (Devir)
4. Dominion (Rio Grande Games)
5. Formula-D (Asmodée)

Juegos de Cartas No Coleccionables

1. Bang! (DaVinci)
2. Jungle Speed (Cromola)
3. Hombres Lobo de Castronegro (Cromola)
4. Sí, Señor Oscuro (Edge Entertainment)
5. Munchkin (Edge Entertainment)

Juegos de cartas Coleccionables

1. Vampire: The Eternal Struggle Keepers of Tradition (White Wolf)
2. Magic The Gathering Shards of Alara (Wizards of the Coast)
3. Magic The Gathering Visión de Futuro (Wizards of the Coast)
4. Juego de Tronos JCC (Fantasy Flight Games)

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Devir traerá Dominion, La Era de Conan y Carcassone: La Abadía y el Alcalde

Dominion

La editorial Devir comienza el año con fuerza, y el propio Xavi Garriga ha anunciado cuales van a ser las primeras novedades de 2009. La primera que llega (febrero) es el curioso Dominion, un juego con consta de 500 cartas, pero de las que sólo hay 25 diferentes. En cada partida además se juega con sólo 10 de esos mazos de cartas idénticas, y la estrategia viene por las combinaciones entre diferentes cartas que puedes lograr. Con cambiar sólo uno de esos 10 mazos, las estrategias son completamente distintas.

Tiene una mecánica muy simple, pero adictiva y que a pesar de lo que podría parecer no termina siendo demasiado repetitivo. Es carne de expansiones, eso sí, e incluso ya hay anunciada una en BoardGameGeek. Es lógico, si piensas que aunque las estrategias cambien mucho, es fácil aburrirse ver las mismas 25 cartas todo el rato. Es más, toda la partida te la tiras con las mismas 10 cartas, así que en tres partidas ya te las conoces todas de memoria, fijo.

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Lo mejor de 2008: Juegos de rol, tablero, cartas y miniaturas

Lo mejor de 2008

Este año que acaba ha sido muy jugoso en el tema lúdico, especialmente en el apartado rol. Durante medio año hemos presenciado rumores sobre la GSL, la llegada de la Cuarta Edición de Dungeons&Dragons, y de cómo las diferentes editoriales se iban posicionando (y cambiando sus posicionamientos) a medida que Wizards of the Coast iba dando a conocer datos sobre el contenido y las exigencias de la licencia. Y el resto del año hemos estado hablando de él, y de su gran rival: el Pathfinder RPG de Paizo. Y también hemos asistido a la llegada de nuevas e interesantes licencias, como las basadas en el Gumshoe de Pelgrane Press. La lástima es que nos despistamos al poner las opciones de la encuesta y nos dejamos algunas de estas fuera…

  • La Llamada de Cthulhu 53%
  • Dungeons and Dragons 4ª Edición 32%
  • CthulhuTech 7%
  • EXO 3464 4%
  • Otros 7%

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Análisis de lo más vendido en rol, tablero y cartas en Noviembre de 2008

Top ventas rol tablero y cartas noviembre2008

Ya tenemos los datos de ventas del sector lúdico durante el mes de noviembre en Gigamesh. Y hay pocas sorpresas… Dungeons&Dragons y mucho de Edge:

Juegos de ROL

1. DD4 Pantalla Dungeon Master (Devir)
2. DD4 Manual de Monstruos (Devir)
3. DD4 Manual del Jugador (Devir)
4. DD4 Fortaleza del Páramo Sombrío (Devir)
5. DD4 Guía del Dungeon Master (Devir)

Juegos de TABLERO

1. Carcassonne (Devir)
2. Formula D (Asmodee)
3. Zombies (Edge)
4. Mercaderes y Bárbaros (Devir)
5. Agrícola (ZMAN)

Juegos de cartas no coleccionables

1. Ciudadelas (Edge)
2. Bang (DAVINCI)
3. Sí, Señor Oscuro (Edge)
4. Chez Geek (Edge)
5. Munchkin/5 Exploradores Explotadores (Edge)

Juegos de cartas coleccionables

1. VTES Keepers of Tradition (WWP)
2. MTG Fragmentos de Alara (WotC)
3. MTG Jace vs. Chandra (WotC)
5. L5R Heaven’s Will (AEG)

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Keltis, lo hemos probado

Keltis

Hablábamos hace unos días que entre las próximas novedades que Devir nos traía este mes se encontraba ‘Keltis’, premio Spiel des Jahres 2008. Pues por fin hemos podido probarlo y, sorpresa, ha superado nuestras expectativas.

En un par de ocasiones he hablado de esta joya de Reiner Knizia como de un “Exploradores para cuatro jugadores”. Qué corto me quedé. Aunque es cierto que ambos juegos comparten la mecánica básica, el tablero de Keltis es el auténtico protagonista, hasta el punto de que tratar de jugar con la misma mentalidad de ‘Exploradores‘ sólo te asegura la derrota.

Presentación

La presentación del juego es sencillamente preciosa, con unos degradados en verde e inscripciones célticas que llaman la atención desde un primer momento. Hasta el tacto de la caja es especialmente agradable. Fichas en madera pintada, cartas más manejables que las de su predecesor, un tablero muy céltico, y piezas adicionales que proporcionan ventajas y premios aleatorios que repartir entre las diferentes casillas, para que cada partida cambie. Hasta el interior de la caja ha sido diseñado como un símbolo céltico, con espacios de sobra para guardar los componentes.

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Keltis, de Reiner Knizia

Devir acaba de anunciar que por fin pone a la venta la traducción de Keltis, de Reiner Knizia. Es uno de los juegos de tableros más esperados de la temporada, … [seguir leyendo]

Análisis de lo más vendido en rol, tablero y cartas en Septiembre de 2008

Top Lúdico Septiembre 2008

Las cifras de ventas de rol, juegos de tablero y cartas han llegado con menos retraso que las del mes pasado. Vamos a tomarle el pulso, a ver cuáles han sido los éxitos de ventas con la entrada del otoño:

Juegos de Rol

1. Dungeons & Dragons Guia Dungeon Master 4ª Edición (Devir)
2. Dungeons & Dragons Hoja de Personajes 4ª Edición (Devir)
3. Rastro de Cthulhu JDR Gumshoe (Edge Entertainment)
4. Pathfinder Chronicles Campaing Setting (Paizo Publishing)
5. Dungeons & Dragons Forgotten Realms Campaign Guide 4ª Edición (Wizards of the Coast)

Juegos de Tablero

1. Agricola (ZMAN Games)
2. Castellers (Devir)
3. Kingsport Horror Expansion (Fantasy Flight Games)
4. Carcassonne (Devir)
5. Colonos de Catan (Devir)

Juegos de Cartas Coleccionables

1. Magic: The Gathering Crepúsculo (Wizards of the Coast)
2. Heroclix Secret Invasión (Wizkids)
3. Magic: The Gathering Páramo (Wizards of the Coast)
4. Vampire: The Eternal Struggle 3rd Edition (White Wolf)
5. LR Words & Deeds (AEG)

Juegos de cartas No Coleccionables

1. Jungle Speed (Cromola)
2. Hombres Lobo de Castronegro (Cromola)
3. Gran Dalmuti (Devir)
4. Bang (DaVinci)
5. Bang Bullet (DaVinci)

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Análisis de lo más vendido en rol, tablero y cartas en Agosto de 2008

Top de ventas juegos de rol, de mesa y de cartas agosto 2008

A partir de ahora en ZonaFandom, cada mes vamos a repasar las listas de ventas de manganime, cómics, y juegos de rol, tablero y cartas. Inauguramos la sección con el top de ventas lúdico del mes de Agosto, con los datos que ha distribuido Gigamesh. Entre lo que han tardado ellos en enviarla, y lo que he tardado yo en analizarla, van con un poco de retraso, pero pronto nos pondremos al día. Para los próximos meses, además iremos ampliando las fuentes de información.

Juegos de Rol

1. Dungeons & Dragons Manual del Jugador 4ª Edición (Devir)
2. Dungeons & Dragons 4th edition H1 Keep Shadowfell Adventure (Wizards of the Coast)
3. Dungeons & Dragons 4th edition H2 Thunderspire Labyrinth Adventure (Wizards of the Coast)
4. Pathfinder 10. Curse of the Crimson Throne Chapter 4: A History of Ashes (Paizo Publishing)
5. Traveller Core Rulebook (Mongoose Publishing)

Juegos de Tablero

1. Carcassonne (Devir)
2. Colonos de Catán (Devir)
3. La Maldición del Faraón Oscuro (Edge Entertainment)
4. Colonos de Catán Dados (Devir)
5. Race for the Galaxy (RGG)

Juegos de Cartas Coleccionables

1. Secret Invasion (WizKids)
2. Eventide (Wizards of the Coast)
3. LR Words & Deeds (AEG)
4. SW Knights of the Old Republic (Wizards of the Coast)
5. L5R Banzai (AEG)

Juegos de cartas No Coleccionables

1. Sí, Señor Oscuro (Edge Entertainment)
2. Illuminati (Edge Entertainment)
3. Munchkin Cthulhu (Edge Entertainment)
4. Ciudadelas (Edge Entertainment)
5. Exploradores (Devir)

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15 formas de tocar la moral en una partida de rol

Los Caballeros de la Mesa del Comedor

Muchos sabréis que ‘Los caballeros de la mesa de comedor‘ es un comic que narra las desventuras de un grupo de roleros arquetípicos y sus personajes, igualmente arquetípicos. Devir es la editorial que lo está publicando en castellano. Pues uno de sus protagonistas, Bob Herzog, «dungeon crawler» de la vieja escuela, nos daba algunos consejos sobre cómo tocarle la moral a jugadores y director de juego durante una partida…

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Exploradores, el juego de cartas para aventureros intrépidos

Exploradores: Juego de estrategia con cartas no coleccionables
‘Exploradores’ es otro de esos juegos de cartas no coleccionables de los que tanto estamos hablando últimamente, y que Devir ofrece desde hace tiempo en castellano. Se trata de un sencillo juego de estrategia con cartas para dos jugadores, muy fácil de aprender y que da para muchas horas dándole al coco. Fue precisamente una partida a este juego lo que me hizo decidirme a comentarlos en ZonaFandom.

En ‘Exploradores’, cada jugador debe organizar expediciones en pos de un hallazgo arqueológico. Hay cinco misiones posibles, cada una con un color. Cada misión está dividida en varias fases, cartas numeradas del 2 al 10. Además, para cada misión/color hay disponibles tres cartas de fondo de inversión, que permitirán sacar más rentabilidad de la expedición, o mayores deudas si al final se va al traste.

Cada jugador tiene 8 cartas, y en cada turno deberá decidir si embarcarse en una nueva expedición, avanzar en alguna de las que tiene abiertas, o descartarse. Es obligatorio usar una carta de cualquiera de estas formas, y robar o tomar una que haya sido descartada. Participar en una expedición supone -20 puntos, y cada paso completado trata de compensar esa pérdida. Los pasos han de ser en orden, así que si el primero que das es el 10, ya no puedes usar los anteriores. Antes de dar el primer paso, puedes optar por asignar una, dos o tres inversiones a la misión, que multiplicarán los puntos finales por x2, x3 o x4, ¡ya sean positivos o negativos! Una vez que se inicia una expedición, con una carta de paso completado, ya no se pueden asignar más inversiones.

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Carcassonne, las piezas del reino

CarcassonneLa mejor definición que se le puede dar a Carcassonne sería la de «resultado de mezclar el dominó con la especulación urbanística del medievo». Puede sonar a guasa pero es que este juego de estrategia cuenta con la sencillez del dominó y la mezcla con la capacidad de los jugadores para predecir el estado futuro de la partida.

Carcassone es una creación del diseñador de juegos alemán Klaus-Jürgen Wrede, el cual, a pesar de tener a sus espaldas más de una treintena de juegos producidos, es más conocido mundialmente por este Carcassonne, además de por sus numerosas expansiones.

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