Marvels 2, esta vez sin Alex Ross

Marvels de Busiek y Anacleto

Hablábamos el otro día en los comentarios de Justicia de Marvels, la que quizás sea la mejor obra en la que ha participado Alex Ross como dibujante. Pues bien, 15 años después de su primera edición, y después de mucho retraso desde que se anunció, el próximo mes de diciembre comenzará a publicarse la secuela.

Marvels 2: Eye of The Camera contará de nuevo con con el guión de Kurt Busiek
, pero esta vez será Jay Anacleto quien estará a los lápices de una historia que recuperará al periodista Phil Sheldon, protagonista de la primera parte de la saga.

El editor ejecutivo de Marvel, Tom Brevoort, no quiere dar demasiados detalles sobre las razones del retraso en la publicación de la secuela (planeada inicialmente para conmemorar el décimo aniversario de Marvels), pero sí que ha ofrecido jugosos detalles sobre la historia.

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Watchmen (y lo que quieras) según los Simpson

Watchmen, los Simpsons

¿Podría darse Watchmen en una ciudad como Springfield? ¿O más bien sus personajes serían de Shelbyville? Springfield Punx lo tiene claro: así serían los personajes creados por Alan Moore y Dave Gibbons si alguna vez hubieran sido protagonistas de un capítulo de Los Simpsons Simpson.

La página está dedicada por entero a «simpsonizar» cualquier cosa que imaginéis y da otra versión más sobre cómo sería el mundo de Watchmen si, en vez de estar adaptado al universo Simpsons, estuviese de hecho protagonizado por Bart, Lisa, Milhouse y demás. Lo podéis ver a continuación y atentos porque lo de Ralph no tiene desperdicio:

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Así es el Joker en Mortal Kombat vs DC Universe

<a href="http://www.gametrailers.com/player.php?id=38956" target="_blank" rel="noopener">Ve el video en el sitio original.</a>

Aunque desde que hablamos por primera vez aquí de este juego de lucha han surgido numerosas noticias sobre el mismo, en Zona Fandom no le tenemos mucho aprecio como para comentar todas las novedades que surgen sobre la nueva obra de Midway, Mortal Kombat vs DC Universe, la cual no me termina de convencer nada en absoluto, quizás sea porque me gusta mucho el universo DC y no excesivamente el de Mortal Kombat (excepto Sub-zero).

Pero justo cuando pensaba que no había nada que me atrayera de este juego, veo este curioso vídeo que han colgado nuestros compañeros de Vida Extra. Se trata de una pequeña presentación privada del juego en la recientemente clausurada Games Convention de Leipzig, llamada últimamente a enmendar los errores del E3.

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Justicia, de Alex Ross: un comic bien presentado, pero estirado

Justice

¿Os acordáis de lo que era comer los chicles Boomer o Cheiw cuando éramos pequeños? Cuando te lo metías a la boca, la primera sensación era la mejor: con todo el sabor que prometían los paquetes y mucho más. Pero, a medida que alargabas la experiencia de mascar chicle, no es que el sabor desapareciera, sino que la goma se iba transformando en un engrudo inclasificable hasta acabar dando más asco que otra cosa.

Sin llegar a esos extremos, algo parecido le pasa a Justicia, la maxiserie de doce episodios que firmaron Krueger, Braithwaite y Alex Ross, y que acaba de terminar en España. Cuando está de por medio el nombre de Alex Ross, responsable entre otras cosas de Kingdom Come, uno ya sabe que el aspecto gráfico va a ser impecable. Ross borda el diseño de personajes, aunque hay quien piensa que su estilo es demasiado hierático como para dar vida a las páginas interiores de cualquier historia. Vamos, que para portadas es perfecto y para el resto es mejor que les dejen a otros.

Personalmente, no estoy de acuerdo: cierto que Ross peca de estatismo, pero en tebeos como Justicia, donde la espectacularidad de las páginas prima por encima de cualquier otra cosa, sus lápices brillan a la altura de lo esperado y deberían contribuir a hacer una buena obra de superhéroes. Aquí pasa en los cuatro primeros números de la saga.

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Gotham Central: Servir y proteger, tomo indispensable

Gotham Central

La sorpresa no es que Planeta recupere Gotham Central, serie de la que pudo editar su parte final, sino que lo haga con un tomo recopilatorio de 344 páginas en el que aparecen las tres primeras sagas de la estupenda serie policíaca escrita por Ed Brubaker y Greg Rucka y dibujada por Michael Lark. Además, con un precio relativamente asequible que, en todo caso, no debería echar a ningún lector atrás.

Si repito el tópico, Gotham Central es como una Canción Triste de Hill Street en medio de la ciudad del mejor detective del mundo; o sea, las historias de unos policías en la ciudad con más psicópatas por metro cuadrado. De cómo se enfrentan al duro día a día y de cómo hacen su trabajo cuando saben que, al caer la noche, Batman podría resolverlo sin apenas esfuerzo (y, por tanto, negando la razón de ser de cada agente de seguridad) es de lo que habla Gotham Central.

La serie, por tanto, de superhéroes no tiene nada. A veces, sólo las fugaces apariciones de Batman, muchas veces no para resolver los casos como un deus ex machina cualquiera, sino para dejar en evidencia o complicar el día a día de cada agente de la Unidad de Crímenes Mayores de Gotham.

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Iron Man: The End, lista la última historia de Tony Stark

Iron Man

Los que sois seguidores de Marvel ya sabéis que hay una línea llamada The End en la que se narran las últimas historias de cada personaje. Es decir, que con ellas concluiría la continuidad oficial de los héroes de la editorial. El experimento ha dado historias muy buenas (la de los Cuatro Fantásticos, por ejemplo, era para quitarse el sombrero) y no tanto (de los X-Men se encargó, como era lógico, Chris Claremont, pero, como últimamente le pasa al mítico guionista de la saga, la historia que le quedó fue de las muy discretitas).

Ahora, un tiempo después de haberse anunciado, ya conocemos la fecha de lanzamiento de Iron Man: The End, que narrará la última aventura de Tony Stark. Según anunció Marvel en la convención de Toronto, en noviembre se publicará el especial, en un número único de 44 páginas (poca cosa teniendo en cuenta que a historias anteriroes de la línea les había dado todo tipo de facilidades y las habían convertido en miniseries).

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Thomas Wayne Jr. el hermano de Batman

Bat·Hermano

En la última entrega de Leyendas Urbanas del Cómic Americano, había una curiosidad que destacó sobre las demás, no por lo que le dediqué de texto (seis líneas) sino por lo sorprendente, me estoy refiriendo a la existencia de Thomas Wayne Jr., hermano de Batman.

Realizando ese artículo me di cuenta que debía dedicarle más líneas a este descubrimiento, de hecho, en los comentarios, queríais saber más, y DoodoM nos enlazaba, en un comentario, a una serie de imágenes. A partir de ahí decidí ir a las fuentes, es decir, localizar los números en los que se cuenta la historia del hermano de Batman.

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Kirkman y Bendis: independencia o mainstream

Bendis / Kirkman

Hay una pequeña polémica montada estos días en el mundo de los cómics USA a costa de una especie de manifiesto redactado por Robert Kirkman, el creador de series como Los muertos vivientes o Invencible. Kirkman grabó un vídeo en el que proponía que los artistas y escritores de cómics dieran un paso adelante y se atrevieran a sacar sus obras desde la independencia, sin necesidad de trabajar para Marvel y DC. Según Kirkman, su experiencia le demostraba que el trabajo fuera de una gran editorial daba mejores resultados artísticos.

Hoy, sin embargo, Kirkman ha tenido respuesta de un colega guionista que no está de acuerdo con su planteamiento. Y no de un cualquiera, sino de Brian Michael Bendis, el niño mimado de Marvel y guionista estrella desde que Quesada se hiciera cargo de la editorial. Bendis, pese al respeto que le tiene, reprocha duramente a Robert Kirkman que use su nombre como ejemplo de sus argumentos. Además, le lanza una puya a Kirkman asegurando que parte de su éxito con las series que le edita Image (las ya citadas Los muertos vivientes e Invencible) se debe a que la gente le conoce por su trabajo para Marvel.

Éste es un argumento muy retorcido, que lleva la discusión a un terreno distinto al que propone Kirkman. Mientras éste habla de éxito artístico, Bendis lo lleva al terreno de las cifras. Y, sinceramente, no hay color entre el Robert Kirkman de sus propias obras que el aburrídisimo guionista en que se convierte cuando trabaja para Marvel.

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Cronología X-Men (IV): Los Años Perdidos

Los Años Perdidos

Hola, amigos de la continuidad.
Como os comenté en la entrega anterior, la serie The X-Men tenía muy pocas ventas y los editores decidieron realizar un hiato con ella hasta que pudieran relanzarla. De los años 1970 a 1976 The X-Men presentaba reediciones de números anteriores teniendo, incluso, Anuales (números especiales de caracter anual) con más reediciones.

Pero, pese a la dejadez del título, los mutantes siguieron viviendo sus aventuras, algunas de ellas se escribieron en esa época, aventuras juntos o por separado de la Patrulla-X, bajo títulos de segunda o tercera categoría, otras aventuras tuvieron que esperar 30 años para ser contadas. En esta entrega me gustaría comentaros lo que les pasó a los mutantes entre el combate con Hulk del The X-Men 66 (1969) hasta la Segunda Génesis de 1975. Llegan los años perdidos, u ocultos, de la Patrulla-X.

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