‘Marvel Saga El Asombroso Spiderman Volumen 34: Spider-Island’,aracnofilia

Tal y como contábamos en la reseña anterior, la llegada de Dan Slott a la cabecera “importante” de Spiderman supuso todo un soplo de aire fresco para la colección, al menos así lo pensamos muchos aficionados. Otros, por el contrario, se agarran a ese afán continuista y con pocas ganas de cambios, alzan sus puños recriminando la osadía del guionista para hacer y deshacer a su antojo algunos de los valores establecidos desde hace años. Desde aquí siempre hemos dado e beneficio de la duda a cualquier autor que quiera contar una historia de calidad aunque para ello tenga que dar ese pasito con el cruzará “la línea”. Ya saben, si quieres hacer una tortilla, es necesario romper algunos huevos. Slott demostró conocer muy bien al personaje y, lo que es más importante, sabía muy bien la historia que quería contar, un relato que sería una carrera de fondo en la que se mezclaría, elementos clásicos de pura nostalgia con otros más novedosos e innovadores.

Tal era la importancia que estaba cobrando el amistoso vecino que, desde la editorial, no dudaron en montar un evento que afectara a todo el Universo Marvel, una influencia arácnida que se extendería por muchas colecciones de La Casa de las Ideas. Una historia que se recoge en este ‘Marvel Saga El Asombroso Spiderman Volumen 34: Spider-Island’ y con el que podremos volver a disfrutar de una historia tan sólida como simple y efectiva. Sí, una premisa sencilla como la planteada por esta pregunta: ¿qué pasaría si toda la población de Manhattan obtuviera poderes arácnidos? Empieza la diversión. Para que ningún completista se preocupe, la gente de Panini ha incluido en esta entrega todo el material correspondiente al evento, desde los Infestados (complementos que conforman el Prólogo) hasta los números donde se desarrolla “Spider-Island”. El guionista aprovecharía para ahondar en la responsabilidad que conlleva un poder como el de Spiderman, dependería mucho del tipo de persona que recibiera “el poder” para ver cómo actuaba.

De esta manera tendremos a ladrones de poca monta que aprovechan la mejoría para seguir delinquiendo con mayor facilidad y, por el contario, habrá ciudadanos con cierto sentido de la Justicia que no dudarán en echar una mano para intentar controlar todo el caos ocasionado. Resultará muy llamativo y divertido el poder ver a personajes como Hércules, Ojo de Halcón o J.J Jameson infectados por el virus. Pero sabiendo que nadie regala nada, el conservar los poderes tendrá un precio demasiado alto por lo que las habilidades arácnidas parecen tener los días contados. El guión de Slott no puede ser más trepidante y entretenido, todo un blockbuster que nos mantendrá pegados al tomo de principio a fin, la mezcla perfecta entre misterio,  acción y notable tebeo de superhéroes. En los lápices nos vamos a encontrar al habitual (y siempre en el punto de mira) Humberto Ramos cuyo estilo se adapta a la perfección a las necesidades que el guión de Slott requiere, Tendrá la ayuda de otros ilustradores de altos vuelos como Barry Kitson, Max Fiumara, Emma Rios, Lee Garbett, Stefano Caselli y Giuseppe Camuncoli. Una prueba más que palpable del buen trabajo que Slott realizó a lo largo de su estancia en el título. Mal que le pese a muchos de sus detractores.

[Grade — 8.50]

  • Autores: V.V.A.A.
  • Editorial: Panini
  • Encuadernación: Cartoné
  • Páginas: 264
  • Precio: 25.00 euros

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