Geoff Johns se explica en profundidad sobre DC Universe Online

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Más novedades sobre DC Universe Online, el juego que prepara Sony para introducirse en regresar al mundo de los juegos de rol en red y que saldrá para PC y Playstation 3. Y las últimas noticias son importantes: del aspecto gráfico y del diseño de personajes y escenarios se encargará Jim Lee, uno de los dibujantes más cotizados del cómic de superhéroes, mientras que la historia original en la que se desarrollará el universo del juego correrá a cargo de Geoff Johns, el guionista más en forma de todos los que escriben para DC.

Johns, que ya ha demostrado su vasto conocimiento del universo DC en todas sus sagas (y que ahora mismo lo explota en JSA o Green Lantern), lo utilizará ahora para crear las múltiples tramas y misiones en las que se deberán curtir los aspirantes a héroe online.

En sus propias palabras, Johns asegura que la historia de cada nuevo personaje online será como escribir un especial de Secret Origins: «Mi meta es que, como jugador, puedas visitar todos los recovecos del universo DC, tanto si es el mundo de Flash como el del Escuadrón Suicida».

Para Johns, es un reto escribir sobre un universo DC en el que, de repente, van a aparecer muchos nuevos personajes:

Estoy escribiendo la historia completa sobre el nuevo mundo, sobre lo que está ocurriendo, de dónde están viniendo todos los héroes y villanos, y por qué, de repente, se necesitan tantos superhumanos

Como si de una nueva crisis se tratase, Johns asegura de que el trasfondo del juego es «como una llamada a filas para algo que está a punto de ocurrir».

Johns asegura que no quiere que haya relación directa del juego con acontecimientos actuales de los cómics o las películas de la editorial. Si embargo, el guionista se esforzará en «sincronizar y hacer lo más parecido a una versión moderna de DC». Eso permitirá que acontecimientos de los cómics aparezcan después en el juego. Johns incluso insinúa que sagas como La muerte de Superman podrían aparecer en DCU Online. Alguno de sus personajes más queridos, como Sinestro o Black Adam, tendrán protagonismo en el juego.

Y no, su participación en el juego no implica que Johns vaya a bajar su ritmo de escritura. «La mayor parte de mi trabajo ya está hecho», dice el guionista. ¿De dónde sacará el tiempo este hombre? Y, sobre todo, ¿cuánto aguantará siendo tan creativo y teniendo un nivel tan alto en sus historias?

No es por nada, pero a mí me están poniendo los dientes muy largos con este juego. Como funcione, será la hora de abandonar WOW.

Vía | Newsarama
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