‘Batman / The Maxx: Sueños de Arkham’, el team-up imposible

Menudo subidón el provocado al ver en la portada de un comic actual a una de las creaciones más personales y estrambóticas de cuantas ha dado el Noveno Arte: The Maxx. Es inevitable que el nombre del personaje esté unido al de su creador, un Sam Kieth que a lo largo de su carrera ha dejado huella en un buen puñado de colecciones y editoriales. ¿Quién no se acuerda de aquellos “Preludios y Nocturnos”? El primer arco argumental en el que Neil Gaiman nos presentaba a su Sandman dejaba bien claro los parámetros por los que se iba a mover el estilo del estadounidense. Con el tiempo llegarían más obras que lo encumbrarían hasta lo más alto de las listas de dibujantes: Lobezno, Aliens, Batman, Lobo, Epicuro… La lista es bastante larga pero su creación más personal es sin lugar a dudas el mencionado Maxx, un vagabundo / superhéroe, dependiendo la realidad en la que se mueva será una cosa u otra, que durante treinta y cinco entregas (más algún que otro especial) dejaba al lector completamente descolocado. Tuvo tiempo hasta de ser guionizado por Alan Moore por lo que se pueden hacer una idea de lo peculiar de sus aventuras. 

Batman / Maxx: Sueños de Arkham‘ supone un cruce bastante inesperado entre el “bicho” de Kieth y uno de los héroes más importantes de la actualidad como es el defensor de Gotham. Un relato que va directo al grano y no pierde el tiempo en presentaciones tediosas que ya hemos visto y leído mil veces. Un encuentro casual entre ambos personajes, llegada al Asilo Arkham y, rápidamente, viaje al Interior (¿recuerdan lo mencionado acerca de las distintas realidad en “Maxx”?). A partir de este momento vayan preparando el cuerpo para una odisea absolutamente delirante de la mano de esta extraña pareja. Aunque hay bastantes elementos sacados del Batverso, hay que dejar claro desde el principio que estamos ante una historia de Maxx, es el que lleva el peso de la trama y Batman, por su parte, se convierte en el “palmero” (obvien cualquier connotación negativa que pueda tener la palabra). Solo hay que fijarse en que la voz que narra todo lo que ocurre en este mundo e intenta explicar dónde se han metido es la del personaje de color púrpura. Para todo aquel que esté familiarizado con la mítica colección , recordarán que el Interior servía como psicoanálisis de todo el que osará poner un pie ahí, por lo que ya saben a qué atenerse. 

Kieth estará ayudado a los guiones por John Layman, el creador de la singular e imprescindible “Chew”, y entre ambos escriben un relato que contentará a los seguidores de ambos personajes. No faltan guiños al pasado puesto que en un momento concreto se hace referencia a “Asilo Arkham: Locura”, historia aparecida hace algún tiempo pero que sigue teniendo vigencia a día de hoy. El estilo de Kieth a la hora de plasmar en un papel sus extrañas ideas ha ido evolucionando hasta lo que podemos ver en el presente volumen. La hiperdeformidad a la que somete a sus personajes se ha convertido en toda una seña de identidad, y si se añaden unas composiciones de páginas que, en ocasiones, llega a marear al lector el resultado no puede ser más interesante. Esa mezcla de perspectivas alucinantes y exagerada caricaturización aporta la suficiente originalidad y extrañeza como para llamar la atención de todo aquel que quiera probar algo nuevo, una aventura donde aparece El Hombre Murciélago pero no lleva el peso de la obra y cuya apariencia dista bastante de a lo que estamos acostumbrados. Nuevos matices y sabores. Al fin y a cabo, de eso trata todo esto de los tebeos, ¿no?

[Grade — 7.50]

Batman / The Maxx: Sueños de Arkham

  • Autores: John Layman y Sam Kieth
  • Editorial: ECC Ediciones
  • Encuadernación: Cartoné
  • Páginas: 128
  • Precio: 16,95

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