Lost Odyssey: Cuando Vagabond conoció Final Fantasy
May12

Lost Odyssey: Cuando Vagabond conoció Final Fantasy

Japón es un país de costumbres, qué duda cabe. Un lugar donde el respeto a las tradiciones y a la propia identidad rozan en ocasiones lo absurdo y contradictorio. Y si no, que se lo digan a Microsoft… Desde su lanzamiento hace ya más de dos años, la compañía de Redmond ha destinado en el país del Sol Naciente cantidades obscenas de esfuerzos y dinero en la promoción de su consola de nueva generación, la Xbox 360, tan sólo para...

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Heroes Lore: Wind of Soltia, un RPG clásico en tu móvil
May02

Heroes Lore: Wind of Soltia, un RPG clásico en tu móvil

¿Frustrado por no tener un RPG decentito en el móvil? Pues Heroes Lore: Wind of Soltia está hecho para ti. Se trata un impresionantemente completo videojuego rolero para móviles, pero a la vieja usanza, con monstruitos, hechizos, subidas de nivel, características a mejorar, misiones, armas mágicas y multitud de objetos. Y todo ambientado con tramas, subtramas, complots y misterios a resolver a través de más de 100 mapas y varias...

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Naruto: Ultimate Ninja Storm para PS3 y Heroes 2 para PSP
May02

Naruto: Ultimate Ninja Storm para PS3 y Heroes 2 para PSP

Parece mentira lo que se está avanzando últimamente en el cel shading, la técnica con la que se consigue dar la apariencia de un dibujo tradicional a una imagen en 3D mediante el uso de bordes gruesos y colores con sombreados planos. Basta con ver el trailer de Naruto: Ultimate Ninja Storm, el primer juego para PS3 basado en el popular manga/anime, para darnos cuenta de que Bandai-Namco ha logrado alcanzar (o al menos rozar) la...

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Marc Taro, del lápiz a la pantalla
Abr08

Marc Taro, del lápiz a la pantalla

Si alguno de vosotros ha pasado más de una tarde jugando a títulos como Baldur’s Gate o Neverwinter Nights, seguro que recuerda sus estupendas ilustraciones y diseños de personajes. Detrás de muchos de ellos se encuentra Marc Taro Holmes, un ilustrador de origen canadiense que estudió diseño gráfico e ilustración en el Alberta College of Art and Design. Sus primeros trabajos fueron para la empresa Bioware, realizando algunos de...

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