Kickstarter para principiantes (y III): la post-campaña
May11

Kickstarter para principiantes (y III): la post-campaña

La campaña ha terminado. El proyecto de turno ha obtenido, con suerte, mucho más dinero del que solicitaba como umbral para financiarse. Se han desbloqueado numerosos stretch-goals que redundarán, al menos en apariencia, en una ostensible mejora del producto final. Como os avisa el correo final, se ha cargado el monto de contribución en vuestra cuenta bancaria —algo que, en realidad, no sucede de manera inmediata y puede llegar a...

Sigue Leyendo
Kickstarter para principiantes (II): la campaña
May09

Kickstarter para principiantes (II): la campaña

Esta segunda entrada dedicada a escarbar en los entresijos de Kickstarter es, sin duda alguna, la que más enjundia comporta de las tres que vamos a dedicar a la plataforma de crowdfunding por excelencia. ¿Por qué? Porque hay muchísimo que hablar acerca de todo lo que discurre en una campaña de mecenazgo y alrededor de ella, y ordenar todas las ideas que ahora mismo se agolpan en la cabeza de manera que no quede un batiburrillo...

Sigue Leyendo
Kickstarter para principiantes (I): primeros pasos
May07

Kickstarter para principiantes (I): primeros pasos

De alta desde noviembre de 2013. 137 proyectos patrocinados en seis categorías diferentes: 120 juegos, 2 publicaciones —libros—, 3 proyectos de tecnología, 6 cómics, 6 de diseño y uno de cine y vídeo. Algo menos de 8.000€ invertidos en todos ellos. Esas cifras son, hasta la fecha, mi saldo para con Kickstarter. Unas cifras que podrían haber variado ostensiblemente a la baja si, desde el momento en que me introduje por primera vez en...

Sigue Leyendo
‘Fog of Love’, una relación muy veraz
Feb23

‘Fog of Love’, una relación muy veraz

En lugar de comenzar con el típico párrafo introductorio en el que encuadro de la manera más amena posible el grueso de la entrada, creo necesario dar voz a Jacob Jaskov, el diseñador de ‘Fog of Love’ y que sean sus palabras, incluídas en el manual de reglas del juego, las que iluminen estas primeras líneas: Mi objetivo con el juego era crear algo que se alejara de cómo se suelen diseñar los juegos hoy en día. Casi todos...

Sigue Leyendo
‘Epic Resort’, vacaciones no tan divertidas
Feb21

‘Epic Resort’, vacaciones no tan divertidas

Te pasas, como casi todos los días, por la página de proyectos de juegos de mesa de Kickstarter —aviso a navegantes, el mejor día para hacerlo es el martes, que es cuando suelen salir las «novedades» de la semana—. Hay uno que llama tu atención por su estética, claro. Te metes a ver de qué va. Entre la descripción más o menos exhaustiva de la propuesta, y un montón de ilustraciones/fotos de los componentes del juego, los creadores del...

Sigue Leyendo