‘Dead Man’s Doubloons’, shiver me timbers!
May14

‘Dead Man’s Doubloons’, shiver me timbers!

Tercera de las reseñas que os ofrecíamos a comienzos de enero en esta renovada apuesta de Fancueva por los juegos de mesa, comentábamos en el último párrafo de ‘Tao Long’ que no sería la última vez que, a lo largo de 2018, haríamos estación en Thundergryph Games, la empresa sita en Sevilla que ha hecho de la calidad en la producción y el buen gusto en el diseño de sus títulos, máximas incuestionables. Dicho valor, que ya...

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Kickstarter para principiantes (y III): la post-campaña
May11

Kickstarter para principiantes (y III): la post-campaña

La campaña ha terminado. El proyecto de turno ha obtenido, con suerte, mucho más dinero del que solicitaba como umbral para financiarse. Se han desbloqueado numerosos stretch-goals que redundarán, al menos en apariencia, en una ostensible mejora del producto final. Como os avisa el correo final, se ha cargado el monto de contribución en vuestra cuenta bancaria —algo que, en realidad, no sucede de manera inmediata y puede llegar a...

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Kickstarter para principiantes (II): la campaña
May09

Kickstarter para principiantes (II): la campaña

Esta segunda entrada dedicada a escarbar en los entresijos de Kickstarter es, sin duda alguna, la que más enjundia comporta de las tres que vamos a dedicar a la plataforma de crowdfunding por excelencia. ¿Por qué? Porque hay muchísimo que hablar acerca de todo lo que discurre en una campaña de mecenazgo y alrededor de ella, y ordenar todas las ideas que ahora mismo se agolpan en la cabeza de manera que no quede un batiburrillo...

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Kickstarter para principiantes (I): primeros pasos
May07

Kickstarter para principiantes (I): primeros pasos

De alta desde noviembre de 2013. 137 proyectos patrocinados en seis categorías diferentes: 120 juegos, 2 publicaciones —libros—, 3 proyectos de tecnología, 6 cómics, 6 de diseño y uno de cine y vídeo. Algo menos de 8.000€ invertidos en todos ellos. Esas cifras son, hasta la fecha, mi saldo para con Kickstarter. Unas cifras que podrían haber variado ostensiblemente a la baja si, desde el momento en que me introduje por primera vez en...

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‘Tierras bajas’, bajo el influjo de Uwe
May04

‘Tierras bajas’, bajo el influjo de Uwe

Comencemos por una enorme obviedad: Uwe Rosenberg es considerado por muchos, entre los que me cuento, claro, como uno de los mejores diseñadores de juegos de mesa actuales —y quien dice actuales, dice de todos los tiempos—: lo ingenioso de sus propuestas, que van desde la aparente simplicidad del ‘Bohnanza’ —un juego que ya cuenta con veinte años a sus espaldas y que es una gozada sacar a mesa de cuando en cuando— a la...

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