COMIC SCENE: Las Lecturas de Fancueva
V. Kingdom Come

Wizards suaviza un poco la GSL

Nuevo logotipo de la GSL

Wizards of the Coast publicó ayer una revisión de la Game System License (GSL), el sistema de licencia que permite crear material compatible con la Cuarta Edición de Dungeons&Dragons. La nueva versión es más suave que la anterior, pero mantiene la mayor parte de los puntos más criticados. Vamos, que llega tarde y con menos de lo que debería.

La principal novedad es que se elimina la sección 6, que es la que limitaba a las editoriales a dejar de publicar material bajo la antigua Open Game License (OGL) si quería actualizar esa línea a la GSL. Es decir, ahora las editoriales podrán publicar una misma línea para OGL y para GSL simultáneamente. La primera consecuencia es que Necromancer Games retomará de nuevo su intención inicial de publicar material para Cuarta Edición, ya que ahora no tendrá que renunciar a publicar también para 3.5.

La segunda novedad es que ahora las editoriales que deseen dejar de publicar una línea compatible con GSL, podrán hacerlo mediante un «Aviso de Terminación«, lo que les dará un plazo de seis meses para vender el estocaje que tengan pendiente.

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Lo mejor de 2008: Juegos de rol, tablero, cartas y miniaturas

Lo mejor de 2008

Este año que acaba ha sido muy jugoso en el tema lúdico, especialmente en el apartado rol. Durante medio año hemos presenciado rumores sobre la GSL, la llegada de la Cuarta Edición de Dungeons&Dragons, y de cómo las diferentes editoriales se iban posicionando (y cambiando sus posicionamientos) a medida que Wizards of the Coast iba dando a conocer datos sobre el contenido y las exigencias de la licencia. Y el resto del año hemos estado hablando de él, y de su gran rival: el Pathfinder RPG de Paizo. Y también hemos asistido a la llegada de nuevas e interesantes licencias, como las basadas en el Gumshoe de Pelgrane Press. La lástima es que nos despistamos al poner las opciones de la encuesta y nos dejamos algunas de estas fuera…

  • La Llamada de Cthulhu 53%
  • Dungeons and Dragons 4ª Edición 32%
  • CthulhuTech 7%
  • EXO 3464 4%
  • Otros 7%

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Kenzer lleva Kingdoms of Kalamar a 4ª Edición, pasando de la GSL

Kingdoms of Kalamar 4E

Los de Kenzer & Company han decidido apostar fuerte, y han puesto a la venta uno de sus buques insignia, Kingdoms of Kalamar, en una remozada versión adaptada a la 4ª Edición de Dungeons&Dragons. Pero no esperéis ver logotipos de la GSL en la portada… Basándose en el argumento de que los sistemas de juego no son patentables en EEUU, en Kenzer han decidido ignorar los estrictos requisitos que Wizards of the Coast ha incluido en la nueva licencia.

El nuevo manual divide sus 500 páginas en el básico de campaña, que ocupa algo más de la mitad, y en un atlas de los reinos, con multitud de recursos para aventureros, exploradores y estrategas. En el básico encontramos hasta 28 sub razas (incluyendo seis categorías de humanos), completas descripciones de los seis reinos y de otras facciones independientes, idiomas, deidades, constelaciones, leyes…

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A Wizards se le atraganta la GSL y anuncia cambios

GSL Logotipo modificado

En estos días que estoy de mudanza, las noticias roleras se me están acumulando y no puedo comentar todo lo que quisiera. Aquí viene un buen resumen de todo lo que está sucediendo en torno a la Game System License (GSL), la licencia por la que terceras partes pueden publicar material compatible con Dungeons&Dragons 4ª Edición.

Tras el anuncio por parte de Wizards of the Coast de que habría un cambio de licencia con la cuarta edición de D&D, y tras saberse que publicar material para 4ª Edición tendría incompatibilidades con mantener líneas en 3ª Edición, algunas editoriales se posicionaron. Unas anunciaron que se quedaban en 3ª Edición, otras que se pasarían a 4ª Edición. Pero también hubo quien dijo que se centraría en su propio sistema (como Green Ronin con su True20) y otras que dijeron, eh, si no estáis a gusto, os ofrezco apuntaros a mi 3ª edición mejorada. Pero los gritos llegaron cuando se tuvo acceso al texto de la GSL…

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Análisis de la Game System License, ya disponible

Logotipo de la GSL, indicando que los manuales oficiales son obligatorios
Wizards of the Coast ha publicado ya el texto completo de la Game System License (GSL), el sistema de licencia asociado a la 4ª Edición de Dungeons&Dragons, y que pretende sustituir a la antigua Open Gaming License (OGL). Y digo pretende, porque en realidad van a coexistir.

Es interesante revisar las novedades que se conocen ahora que se ofrece el texto completo, sobre todo para las muchas editoriales que estaban con la duda de hasta qué punto les iba a afectar el nuevo sistema de licencia.

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El año caótico del rol (y III): 4ª Edición ¿Una nueva crisis?

D&D 4ª EdiciónHabíamos hecho una pausa con el anuncio por parte de Wizards of the Coast del nuevo sistema de licencias de 4ª Edición de D&D, que se produjo a mediados de Abril. WotC presentó la denominada D&D 4E GSL, la nueva licencia que viene a sustituir a la d20STL. Esta licencia permitirá a otras editoriales la publicación de material compatible con D&D4E, con la posibilidad de incluir el logotipo de ‘Compatible con D&D’. La versión definitiva de la licencia se lanzará junto con D&D4E a principios de Junio, y la fecha para poder publicar material basado en D&D4E STL será el 1 de Octubre de 2008.

Pero en la misma nota, WotC ya hizo una de las suyas: La licencia d20 GSL, sustituta de la d20 OGL, sólo podrá ser utilizada para la publicación de material que no sea de fantasía (medieval, se entiende). Y cuando se empezaron a conocer más detalles, la cosa fue a peor. Empezaron a surgir rumores… cuando algunos de los peores se confirmaron, muchos pensaron que por fin la estrategia rastrera de WotC quedaba al descubierto.

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