‘Teotihuacán: Ciudad de Dioses’, un buen juego que no logra eclipsar a ‘Tzolk’in’
Dic20

‘Teotihuacán: Ciudad de Dioses’, un buen juego que no logra eclipsar a ‘Tzolk’in’

El fin del mundo no llegó en 2012 como pronosticaban los mayas, más bien todo lo contrario, y al menos en lo que al mundo lúdico se refirió, la cosecha fue increíble: Terra Mystica, Keyflower, Robinson Crusoe, Clash of Cultures… todos juegazos, y la lista sigue. De entre ellos, un título destacó por un llamativo mecanismo de engranajes tras es el que se encontraba además un magnífico juego de colocación de trabajadores,...

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‘El foro de Trajano’, vini, vidi…abstracción
Nov28

‘El foro de Trajano’, vini, vidi…abstracción

Variada como la que más, la jerga propia del mundo de los juegos de mesa se compone, de la misma manera que cualquier otra, de neologismos, apropiaciones de otras disciplinas y expresiones que sólo los que nos movemos en los círculos lúdicos podemos entender. Llevado al paroxismo, intentar entrar en una conversación de jugones y entenderla de manera global siendo un neófito es tanto o más complejo que abordar a unos físicos expertos...

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‘Rise to Nobility’, un soberbio euro
Ago08

‘Rise to Nobility’, un soberbio euro

Ya lo decía hace unas semanas cuando dedicábamos nuestro momento lúdico a cubrir lo soberbio del ‘Tzolk’in’: aunque hay otros puntos cardinales de los juegos de mesa que me llaman muchísimo la atención, son los eurogames los que, poco a poco, con el paso de los años, han terminado por alzarse como mi tipo de juegos favoritos, unos en los que casi no hay lugar para el azar y sí para quebrarse la cabeza encontrando las...

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‘Tzolk’in’, entre engranajes anda el juego
May23

‘Tzolk’in’, entre engranajes anda el juego

En este mundo que se mueve a la velocidad del rayo, seis años son ya, de facto, una eternidad. Pensadlo bien. Si hubierais de hacer memoria y estrujaros el cerebro para recordar qué hitos fueron los que marcaron nuestras aficiones en 2012, ¿podríais hacerlo sin la ayuda de San Google? Porque servidor, al margen de tener muy claro que aquel fue el año de ‘Los Vengadores’, no sería capaz de sacar a la palestra ejemplos de...

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‘Tierras bajas’, bajo el influjo de Uwe
May04

‘Tierras bajas’, bajo el influjo de Uwe

Comencemos por una enorme obviedad: Uwe Rosenberg es considerado por muchos, entre los que me cuento, claro, como uno de los mejores diseñadores de juegos de mesa actuales —y quien dice actuales, dice de todos los tiempos—: lo ingenioso de sus propuestas, que van desde la aparente simplicidad del ‘Bohnanza’ —un juego que ya cuenta con veinte años a sus espaldas y que es una gozada sacar a mesa de cuando en cuando— a la...

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