‘Le Havre’, Uwe de variedad
Abr06

‘Le Havre’, Uwe de variedad

Bien metidos ya en la campaña, y aunque mis sensaciones siguen siendo más o menos similares a las que me llevaron a colocarlo en el segundo puesto de los mejores juegos de 2017, no puedo dejar de lamentar que ‘Charterstone’ incurra en algo que a mis compañeros les está empezando a pesar sobremanera y que, de no venir acompañado por disquisiciones que lo hacen tremendamente entretenido, sería determinante para una...

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‘Photosynthesis’, entre árboles
Abr04

‘Photosynthesis’, entre árboles

Una conversación cualquiera, en un momento cualquiera con un interlocutor cualquiera. Yo: …tengo demasiados hobbies, lo sé. Los cómics, la música, el cine, los juegos de mesa… Interlocutor cualquiera: ¿Juegos de mesa? Yo tengo alguno… Yo: (poniendo cara de “sé lo que me vas a decir) I.C: …Monopoly, Trivial, Risk… Yo: (interrumpiendo de la forma más cortés posible) Sí, esos son juegos de mesa, pero a...

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‘Ulm’, los pilares de la tierra
Mar26

‘Ulm’, los pilares de la tierra

Era cuestión de tiempo que llegara a él, y considerando que si tengo ‘Ulm’ en mi ludoteca es gracias a su recomendación, hora es ya de hablar de uno de los mejores analistas de juegos de mesa con que actualmente cuenta Youtube. Me refiero, cómo no, a Richard Ham, más conocido por el nombre que utiliza en su canal, Rahdo. Antiguo diseñador de videojuegos, como él ha venido indicando en sus anuales citas con Kickstarter,...

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‘Pulsar 2849’, demasiadas opciones, poco equilibrio
Mar02

‘Pulsar 2849’, demasiadas opciones, poco equilibrio

CGE Games ha sabido labrarse un nombre en este mundillo de los juegos de mesa gracias, qué duda cabe, a la intercesión de Vlaada Chvatil. Tanto es así, que resulta difícil creer que sin insigne participación del diseñador checo en los mejores títulos que ha publicado la compañía, ésta hubiera llegado a ostentar la posición que ostenta. Ahora bien, al César lo que es del César, tan cierto es que sin los juegos firmados por el autor de...

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‘Fog of Love’, una relación muy veraz
Feb23

‘Fog of Love’, una relación muy veraz

En lugar de comenzar con el típico párrafo introductorio en el que encuadro de la manera más amena posible el grueso de la entrada, creo necesario dar voz a Jacob Jaskov, el diseñador de ‘Fog of Love’ y que sean sus palabras, incluídas en el manual de reglas del juego, las que iluminen estas primeras líneas: Mi objetivo con el juego era crear algo que se alejara de cómo se suelen diseñar los juegos hoy en día. Casi todos...

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