Marrakech, cuidado con la alfombra
Oct02

Marrakech, cuidado con la alfombra

Nos encontramos en Marrakech, una de las ciudades más importantes del vecino Marruecos. Salimos de la plaza de Jamaa el Fna tras disfrutar del espectáculo de los encantadores de serpientes y nos adentramos en el zoco de la ciudad donde los tenderos amontonan sus alfombras para tratar de atraer las miradas de los turistas. Sí, sigues en la Fancueva, solo que hemos hecho un pequeño viaje lúdico de la mano del último lanzamiento de...

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Room 25, corre, huye, escapa
Sep24

Room 25, corre, huye, escapa

“¡Buenas noches, queridos candidatos! ¡Habéis sido seleccionados por el Ministerio de Entretenimiento para formar parte de nuestro fabuloso espectáculo! ¡Deleitaréis a millones de televidentes que os verán, a través de nuestra emisión mundial en alta definición, intentando sobrevivir a las trampas mortales de nuestro complejo! Y recordad, ¡disponéis de un tiempo limitado para escapar! ¡Comenzamos! Y no olvidéis de sonreír – estamos en...

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Krosmaster: Arena, dentro de la caja
Sep21

Krosmaster: Arena, dentro de la caja

Este mes llega a las tiendas la edición en español de Krosmaster: Arena, la caja básica del colorido juego de miniaturas coleccionables al que hemos podido hincarle el diente gracias a su distribuidor en nuestro país, Abysse Corp y con el que inauguramos una nueva sección dentro de nuestro apartado lúdico, “Dentro de la caja”, un vistazo al interior de las novedades más interesantes para que sepáis lo que os vais a...

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Timeline, ¿qué fue antes? ¿el whisky o el tapón de corcho?
Sep09

Timeline, ¿qué fue antes? ¿el whisky o el tapón de corcho?

Si crees que fue el tapón, entonces ya puedes estar robando otra carta para volver a probar suerte. Timeline es una serie de juegos de cartas ideada por Frédéric Henry con una de las mecánicas más sencillas que podáis imaginar: colocar nuestras cartas en el intervalo de tiempo correcto para ser el primero en quedarnos sin ninguna. En Timeline: Inventos nos encontraremos preguntándonos qué fue primero, si el tranvía o el abrelatas;...

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Crisis: Tokyo, el primer paso nacional para la dominación mundial
Sep07

Crisis: Tokyo, el primer paso nacional para la dominación mundial

La reseña lúdica de hoy va para Crisis: Tokyo, un juego de cartas no coleccionable de Ramón y Sebastián Torrente que visita todos los lugares comunes del manganime, los videojuegos y el frikismo más otaku, desde robots y monstruos gigantes a colegialas magical girls pasando por guerreros del espacio e incluso los clásicos grupos de héroes super sentai tipo Power Rangers. No falta ni uno, y eso ya de por si es un plus para nosotros....

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